[Half-Life AMXX] / statsx.sma Repository:
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Annotation of /statsx.sma

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Revision 1 - (view) (download)

1 : ian 1 /* AMX Mod X
2 :     * StatsX Plugin
3 :     *
4 :     * by the AMX Mod X Development Team
5 :     * originally developed by OLO
6 :     *
7 :     * This file is part of AMX Mod X.
8 :     *
9 :     *
10 :     * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
11 :     * under the terms of the GNU General Public License as published by the
12 :     * Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
13 :     * your option) any later version.
14 :     *
15 :     * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16 :     * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 :     * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18 :     * General Public License for more details.
19 :     *
20 :     * You should have received a copy of the GNU General Public License
21 :     * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22 :     * Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
23 :     *
24 :     * In addition, as a special exception, the author gives permission to
25 :     * link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
26 :     * Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve,
27 :     * L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
28 :     * respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
29 :     * from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
30 :     * to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
31 :     * you do not wish to do so, delete this exception statement from your
32 :     * version.
33 :     */
34 :    
35 :     //--------------------------------
36 :     #include <amxmodx>
37 :     #include <amxmisc>
38 :     #include <csx>
39 :     //--------------------------------
40 :    
41 :     // Uncomment to activate log debug messages.
42 :     //#define STATSX_DEBUG
43 :    
44 :     // HUD statistics duration in seconds (minimum 1.0 seconds).
45 :     #define HUD_DURATION_CVAR "amx_statsx_duration"
46 :     #define HUD_DURATION "12.0"
47 :    
48 :     // HUD statistics stop relative freeze end in seconds.
49 :     // To stop before freeze end use a negative value.
50 :     #define HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR "amx_statsx_freeze"
51 :     #define HUD_FREEZE_LIMIT "-2.0"
52 :    
53 :     // HUD statistics minimum duration, in seconds, to trigger the display logic.
54 :     #define HUD_MIN_DURATION 0.2
55 :    
56 :     // Config plugin constants.
57 :     #define MODE_HUD_DELAY 0 // Make a 0.01 sec delay on HUD reset process.
58 :    
59 :     // You can also manualy enable or disable these options by setting them to 1
60 :     // For example:
61 :     // public ShowAttackers = 1
62 :     // However amx_statscfg command is recommended
63 :    
64 :     public KillerChat = 0 // displays killer hp&ap to victim console
65 :     // and screen
66 :    
67 :     public ShowAttackers = 0 // shows attackers
68 :     public ShowVictims = 0 // shows victims
69 :     public ShowKiller = 0 // shows killer
70 :     public ShowTeamScore = 0 // shows team score at round end
71 :     public ShowTotalStats = 0 // shows round total stats
72 :     public ShowBestScore = 0 // shows rounds best scored player
73 :     public ShowMostDisruptive = 0 // shows rounds most disruptive player
74 :    
75 :     public EndPlayer = 0 // displays player stats at the end of map
76 :     public EndTop15 = 0 // displays top15 at the end of map
77 :    
78 :     public SayHP = 0 // displays information about user killer
79 :     public SayStatsMe = 0 // displays user's stats and rank
80 :     public SayRankStats = 0 // displays user's rank stats
81 :     public SayMe = 0 // displays user's stats
82 :     public SayRank = 0 // displays user's rank
83 :     public SayReport = 0 // report user's weapon status to team
84 :     public SayScore = 0 // displays team's map score
85 :     public SayTop15 = 0 // displays first 15 players
86 :     public SayStatsAll = 0 // displays all players stats and rank
87 :    
88 :     public ShowStats = 1 // set client HUD-stats switched off by default
89 :     public ShowDistHS = 0 // show distance and HS in attackers and
90 :     // victims HUD lists
91 :     public ShowFullStats = 0 // show full HUD stats (more than 78 chars)
92 :    
93 :     public SpecRankInfo = 0 // displays rank info when spectating
94 :    
95 :     // Standard Contstants.
96 :     #define MAX_TEAMS 2
97 :     #define MAX_PLAYERS 32 + 1
98 :    
99 :     #define MAX_NAME_LENGTH 31
100 :     #define MAX_WEAPON_LENGTH 31
101 :     #define MAX_TEXT_LENGTH 255
102 :     #define MAX_BUFFER_LENGTH 2047
103 :    
104 :     // User stats parms id
105 :     #define STATS_KILLS 0
106 :     #define STATS_DEATHS 1
107 :     #define STATS_HS 2
108 :     #define STATS_TKS 3
109 :     #define STATS_SHOTS 4
110 :     #define STATS_HITS 5
111 :     #define STATS_DAMAGE 6
112 :    
113 :     // Global player flags.
114 :     new BODY_PART[8][] =
115 :     {
116 :     "WHOLEBODY",
117 :     "HEAD",
118 :     "CHEST",
119 :     "STOMACH",
120 :     "LEFTARM",
121 :     "RIGHTARM",
122 :     "LEFTLEG",
123 :     "RIGHTLEG"
124 :     }
125 :    
126 :     // Killer information, save killer info at the time when player is killed.
127 :     #define KILLED_KILLER_ID 0 // Killer userindex/user-ID
128 :     #define KILLED_KILLER_HEALTH 1 // Killer's health
129 :     #define KILLED_KILLER_ARMOUR 2 // Killer's armour
130 :     #define KILLED_TEAM 3 // Killer's team
131 :     #define KILLED_KILLER_STATSFIX 4 // Fix to register the last hit/kill
132 :    
133 :     new g_izKilled[MAX_PLAYERS][5]
134 :    
135 :     // Menu variables and configuration
136 :     #define MAX_PPL_MENU_ACTIONS 2 // Number of player menu actions
137 :     #define PPL_MENU_OPTIONS 7 // Number of player options per displayed menu
138 :    
139 :     new g_iPluginMode = 0
140 :    
141 :     new g_izUserMenuPosition[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
142 :     new g_izUserMenuAction[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
143 :     new g_izUserMenuPlayers[MAX_PLAYERS][32]
144 :    
145 :     new g_izSpecMode[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
146 :    
147 :     new g_izShowStatsFlags[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
148 :     new g_izStatsSwitch[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
149 :     new Float:g_fzShowUserStatsTime[MAX_PLAYERS] = {0.0, ...}
150 :     new Float:g_fShowStatsTime = 0.0
151 :     new Float:g_fFreezeTime = 0.0
152 :     new Float:g_fFreezeLimitTime = 0.0
153 :     new Float:g_fHUDDuration = 0.0
154 :    
155 :     new g_iRoundEndTriggered = 0
156 :     new g_iRoundEndProcessed = 0
157 :    
158 :     new Float:g_fStartGame = 0.0
159 :     new g_izTeamScore[MAX_TEAMS] = {0, ...}
160 :     new g_izTeamEventScore[MAX_TEAMS] = {0, ...}
161 :     new g_izTeamRndStats[MAX_TEAMS][8]
162 :     new g_izTeamGameStats[MAX_TEAMS][8]
163 :     new g_izUserUserID[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
164 :     new g_izUserAttackerDistance[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
165 :     new g_izUserVictimDistance[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYERS]
166 :     new g_izUserRndName[MAX_PLAYERS][MAX_NAME_LENGTH + 1]
167 :     new g_izUserRndStats[MAX_PLAYERS][8]
168 :     new g_izUserGameStats[MAX_PLAYERS][8]
169 :    
170 :     // Common buffer to improve performance, as Small always zero-initializes all vars
171 :     new g_sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1] = ""
172 :     new g_sScore[MAX_TEXT_LENGTH + 1] = ""
173 :     new g_sAwardAndScore[MAX_BUFFER_LENGTH + 1] = ""
174 :    
175 :     new t_sText[MAX_TEXT_LENGTH + 1] = ""
176 :     new t_sName[MAX_NAME_LENGTH + 1] = ""
177 :     new t_sWpn[MAX_WEAPON_LENGTH + 1] = ""
178 :    
179 :     new g_HudSync_EndRound
180 :    
181 :     //--------------------------------
182 :     // Initialize
183 :     //--------------------------------
184 :     public plugin_init()
185 :     {
186 :     // Register plugin.
187 :     register_plugin("StatsX", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
188 :     register_dictionary("statsx.txt")
189 :    
190 :     // Register events.
191 :     register_event("TextMsg", "eventStartGame", "a", "2=#Game_Commencing", "2=#Game_will_restart_in")
192 :     register_event("ResetHUD", "eventResetHud", "be")
193 :     register_event("RoundTime", "eventStartRound", "bc")
194 :     register_event("SendAudio", "eventEndRound", "a", "2=%!MRAD_terwin", "2=%!MRAD_ctwin", "2=%!MRAD_rounddraw")
195 :     register_event("TeamScore", "eventTeamScore", "a")
196 :     register_event("30", "eventIntermission", "a")
197 :     register_event("TextMsg", "eventSpecMode", "bd", "2&ec_Mod")
198 :     register_event("StatusValue", "eventShowRank", "bd", "1=2")
199 :    
200 :     // Register commands.
201 :     register_clcmd("say /hp", "cmdHp", 0, "- display info. about your killer (chat)")
202 :     register_clcmd("say /statsme", "cmdStatsMe", 0, "- display your stats (MOTD)")
203 :     register_clcmd("say /rankstats", "cmdRankStats", 0, "- display your server stats (MOTD)")
204 :     register_clcmd("say /me", "cmdMe", 0, "- display current round stats (chat)")
205 :     register_clcmd("say /score", "cmdScore", 0, "- display last score (chat)")
206 :     register_clcmd("say /rank", "cmdRank", 0, "- display your rank (chat)")
207 :     register_clcmd("say /report", "cmdReport", 0, "- display weapon status (say_team)")
208 :     register_clcmd("say /top15", "cmdTop15", 0, "- display top 15 players (MOTD)")
209 :     register_clcmd("say /stats", "cmdStats", 0, "- display players stats (menu/MOTD)")
210 :     register_clcmd("say /switch", "cmdSwitch", 0, "- switch client's stats on or off")
211 :     register_clcmd("say_team /hp", "cmdHp", 0, "- display info. about your killer (chat)")
212 :     register_clcmd("say_team /statsme", "cmdStatsMe", 0, "- display your stats (MOTD)")
213 :     register_clcmd("say_team /rankstats", "cmdRankStats", 0, "- display your server stats (MOTD)")
214 :     register_clcmd("say_team /me", "cmdMe", 0, "- display current round stats (chat)")
215 :     register_clcmd("say_team /score", "cmdScore", 0, "- display last score (chat)")
216 :     register_clcmd("say_team /rank", "cmdRank", 0, "- display your rank (chat)")
217 :     register_clcmd("say_team /report", "cmdReport", 0, "- display weapon status (say_team_team)")
218 :     register_clcmd("say_team /top15", "cmdTop15", 0, "- display top 15 players (MOTD)")
219 :     register_clcmd("say_team /stats", "cmdStats", 0, "- display players stats (menu/MOTD)")
220 :     register_clcmd("say_team /switch", "cmdSwitch", 0, "- switch client's stats on or off")
221 :    
222 :     // Register menus.
223 :     register_menucmd(register_menuid("Server Stats"), 1023, "actionStatsMenu")
224 :    
225 :     // Register special configuration setting and default value.
226 :     register_srvcmd("amx_statsx_mode", "cmdPluginMode", ADMIN_CFG, "<flags> - sets plugin options")
227 :    
228 :     #if defined STATSX_DEBUG
229 :     register_clcmd("say /hudtest", "cmdHudTest")
230 :     #endif
231 :    
232 :     register_cvar(HUD_DURATION_CVAR, HUD_DURATION)
233 :     register_cvar(HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR, HUD_FREEZE_LIMIT)
234 :    
235 :     // Init buffers and some global vars.
236 :     g_sBuffer[0] = 0
237 :     save_team_chatscore()
238 :    
239 :     g_HudSync_EndRound = CreateHudSyncObj()
240 :     }
241 :    
242 :     public plugin_cfg()
243 :     {
244 :     new addStast[] = "amx_statscfg add ^"%s^" %s"
245 :    
246 :     server_cmd(addStast, "Show killer hp&ap", "KillerChat")
247 :     server_cmd(addStast, "Show Attackers", "ShowAttackers")
248 :     server_cmd(addStast, "Show Victims", "ShowVictims")
249 :     server_cmd(addStast, "Show killer", "ShowKiller")
250 :     server_cmd(addStast, "Show Team Score", "ShowTeamScore")
251 :     server_cmd(addStast, "Show Total Stats", "ShowTotalStats")
252 :     server_cmd(addStast, "Show Best Score", "ShowBestScore")
253 :     server_cmd(addStast, "Show Most Disruptive", "ShowMostDisruptive")
254 :     server_cmd(addStast, "HUD-stats default", "ShowStats")
255 :     server_cmd(addStast, "Dist&HS in HUD lists", "ShowDistHS")
256 :     server_cmd(addStast, "Stats at the end of map", "EndPlayer")
257 :     server_cmd(addStast, "Top15 at the end of map", "EndTop15")
258 :     server_cmd(addStast, "Say /hp", "SayHP")
259 :     server_cmd(addStast, "Say /statsme", "SayStatsMe")
260 :     server_cmd(addStast, "Say /rankstats", "SayRankStats")
261 :     server_cmd(addStast, "Say /me", "SayMe")
262 :     server_cmd(addStast, "Say /rank", "SayRank")
263 :     server_cmd(addStast, "Say /report", "SayReport")
264 :     server_cmd(addStast, "Say /score", "SayScore")
265 :     server_cmd(addStast, "Say /top15", "SayTop15")
266 :     server_cmd(addStast, "Say /stats", "SayStatsAll")
267 :     server_cmd(addStast, "Spec. Rank Info", "SpecRankInfo")
268 :    
269 :     // Update local configuration vars with value in cvars.
270 :     get_config_cvars()
271 :     }
272 :    
273 :     // Set hudmessage format.
274 :     set_hudtype_killer(Float:fDuration)
275 :     set_hudmessage(220, 80, 0, 0.05, 0.15, 0, 6.0, fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 : 0.0, 1.0, -1)
276 :    
277 :     set_hudtype_endround(Float:fDuration)
278 :     {
279 :     set_hudmessage(100, 200, 0, 0.05, 0.55, 0, 0.02, fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 : 0.0, 1.0)
280 :     }
281 :    
282 :     set_hudtype_attacker(Float:fDuration)
283 :     set_hudmessage(220, 80, 0, 0.55, 0.35, 0, 6.0, fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 : 0.0, 1.0, -1)
284 :    
285 :     set_hudtype_victim(Float:fDuration)
286 :     set_hudmessage(0, 80, 220, 0.55, 0.60, 0, 6.0, fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 : 0.0, 1.0, -1)
287 :    
288 :     set_hudtype_specmode()
289 :     {
290 :     set_hudmessage(255, 255, 255, 0.02, 0.87, 2, 0.05, 0.1, 0.01, 3.0, -1)
291 :     }
292 :    
293 :     #if defined STATSX_DEBUG
294 :     public cmdHudTest(id)
295 :     {
296 :     new i, iLen
297 :     iLen = 0
298 :    
299 :     for (i = 1; i < 20; i++)
300 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "....x....1....x....2....x....3....x....4....x....^n")
301 :    
302 :     set_hudtype_killer(50.0)
303 :     show_hudmessage(id, "%s", g_sBuffer)
304 :     }
305 :     #endif
306 :    
307 :     // Stats formulas
308 :     Float:accuracy(izStats[8])
309 :     {
310 :     if (!izStats[STATS_SHOTS])
311 :     return (0.0)
312 :    
313 :     return (100.0 * float(izStats[STATS_HITS]) / float(izStats[STATS_SHOTS]))
314 :     }
315 :    
316 :     Float:effec(izStats[8])
317 :     {
318 :     if (!izStats[STATS_KILLS])
319 :     return (0.0)
320 :    
321 :     return (100.0 * float(izStats[STATS_KILLS]) / float(izStats[STATS_KILLS] + izStats[STATS_DEATHS]))
322 :     }
323 :    
324 :     // Distance formula (metric)
325 :     Float:distance(iDistance)
326 :     {
327 :     return float(iDistance) * 0.0254
328 :     }
329 :    
330 :     // Get plugin config flags.
331 :     set_plugin_mode(id, sFlags[])
332 :     {
333 :     if (sFlags[0])
334 :     g_iPluginMode = read_flags(sFlags)
335 :    
336 :     get_flags(g_iPluginMode, t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
337 :     console_print(id, "%L", id, "MODE_SET_TO", t_sText)
338 :    
339 :     return g_iPluginMode
340 :     }
341 :    
342 :     // Get config parameters.
343 :     get_config_cvars()
344 :     {
345 :     g_fFreezeTime = get_cvar_float("mp_freezetime")
346 :    
347 :     if (g_fFreezeTime < 0.0)
348 :     g_fFreezeTime = 0.0
349 :    
350 :     g_fHUDDuration = get_cvar_float(HUD_DURATION_CVAR)
351 :    
352 :     if (g_fHUDDuration < 1.0)
353 :     g_fHUDDuration = 1.0
354 :    
355 :     g_fFreezeLimitTime = get_cvar_float(HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR)
356 :     }
357 :    
358 :     // Get and format attackers header and list.
359 :     get_attackers(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
360 :     {
361 :     new izStats[8], izBody[8]
362 :     new iAttacker
363 :     new iFound, iLen
364 :     new iMaxPlayer = get_maxplayers()
365 :    
366 :     iFound = 0
367 :     sBuffer[0] = 0
368 :    
369 :     // Get and format header. Add killing attacker statistics if user is dead.
370 :     // Make sure shots is greater than zero or division by zero will occur.
371 :     // To print a '%', 4 of them must done in a row.
372 :     izStats[STATS_SHOTS] = 0
373 :     iAttacker = g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
374 :    
375 :     if (iAttacker)
376 :     get_user_astats(id, iAttacker, izStats, izBody)
377 :    
378 :     if (izStats[STATS_SHOTS] && ShowFullStats)
379 :     {
380 :     get_user_name(iAttacker, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
381 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L -- %s -- %0.2f%% %L:^n", id, "ATTACKERS", t_sName, accuracy(izStats), id, "ACC")
382 :     }
383 :     else
384 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L:^n", id, "ATTACKERS")
385 :    
386 :     // Get and format attacker list.
387 :     for (iAttacker = 1; iAttacker <= iMaxPlayer; iAttacker++)
388 :     {
389 :     if (get_user_astats(id, iAttacker, izStats, izBody, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH))
390 :     {
391 :     iFound = 1
392 :     get_user_name(iAttacker, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
393 :    
394 :     if (izStats[STATS_KILLS])
395 :     {
396 :     if (!ShowDistHS)
397 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
398 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn)
399 :     else if (izStats[STATS_HS])
400 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m / HS^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
401 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn, distance(g_izUserAttackerDistance[id]))
402 :     else
403 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
404 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn, distance(g_izUserAttackerDistance[id]))
405 :     }
406 :     else
407 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S", izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG")
408 :     }
409 :     }
410 :    
411 :     if (!iFound)
412 :     sBuffer[0] = 0
413 :    
414 :     return iFound
415 :     }
416 :    
417 :     // Get and format victims header and list
418 :     get_victims(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
419 :     {
420 :     new izStats[8], izBody[8]
421 :     new iVictim
422 :     new iFound, iLen
423 :     new iMaxPlayer = get_maxplayers()
424 :    
425 :     iFound = 0
426 :     sBuffer[0] = 0
427 :    
428 :     // Get and format header.
429 :     // Make sure shots is greater than zero or division by zero will occur.
430 :     // To print a '%', 4 of them must done in a row.
431 :     izStats[STATS_SHOTS] = 0
432 :     get_user_vstats(id, 0, izStats, izBody)
433 :    
434 :     if (izStats[STATS_SHOTS])
435 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L -- %0.2f%% %L:^n", id, "VICTIMS", accuracy(izStats), id, "ACC")
436 :     else
437 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L:^n", id, "VICTIMS")
438 :    
439 :     for (iVictim = 1; iVictim <= iMaxPlayer; iVictim++)
440 :     {
441 :     if (get_user_vstats(id, iVictim, izStats, izBody, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH))
442 :     {
443 :     iFound = 1
444 :     get_user_name(iVictim, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
445 :    
446 :     if (izStats[STATS_DEATHS])
447 :     {
448 :     if (!ShowDistHS)
449 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
450 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn)
451 :     else if (izStats[STATS_HS])
452 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m / HS^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
453 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn, distance(g_izUserVictimDistance[id][iVictim]))
454 :     else
455 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
456 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn, distance(g_izUserVictimDistance[id][iVictim]))
457 :     }
458 :     else
459 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S", izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG")
460 :     }
461 :     }
462 :    
463 :     if (!iFound)
464 :     sBuffer[0] = 0
465 :    
466 :     return iFound
467 :     }
468 :    
469 :     // Get and format kill info.
470 :     get_kill_info(id, iKiller, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
471 :     {
472 :     new iFound, iLen
473 :    
474 :     iFound = 0
475 :     sBuffer[0] = 0
476 :    
477 :     if (iKiller && iKiller != id)
478 :     {
479 :     new izAStats[8], izABody[8], izVStats[8], iaVBody[8]
480 :    
481 :     iFound = 1
482 :     get_user_name(iKiller, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
483 :    
484 :     izAStats[STATS_HITS] = 0
485 :     izAStats[STATS_DAMAGE] = 0
486 :     t_sWpn[0] = 0
487 :     get_user_astats(id, iKiller, izAStats, izABody, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH)
488 :    
489 :     izVStats[STATS_HITS] = 0
490 :     izVStats[STATS_DAMAGE] = 0
491 :     get_user_vstats(id, iKiller, izVStats, iaVBody)
492 :    
493 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L^n", id, "KILLED_YOU_DIST", t_sName, t_sWpn, distance(g_izUserAttackerDistance[id]))
494 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L^n", id, "DID_DMG_HITS", izAStats[STATS_DAMAGE], izAStats[STATS_HITS], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_HEALTH], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ARMOUR])
495 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L^n", id, "YOU_DID_DMG", izVStats[STATS_DAMAGE], izVStats[STATS_HITS])
496 :     }
497 :    
498 :     return iFound
499 :     }
500 :    
501 :     // Get and format most disruptive.
502 :     add_most_disruptive(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
503 :     {
504 :     new id, iMaxDamageId, iMaxDamage, iMaxHeadShots
505 :    
506 :     iMaxDamageId = 0
507 :     iMaxDamage = 0
508 :     iMaxHeadShots = 0
509 :    
510 :     // Find player.
511 :     for (id = 1; id < MAX_PLAYERS; id++)
512 :     {
513 :     if (g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE] >= iMaxDamage && (g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE] > iMaxDamage || g_izUserRndStats[id][STATS_HS] > iMaxHeadShots))
514 :     {
515 :     iMaxDamageId = id
516 :     iMaxDamage = g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE]
517 :     iMaxHeadShots = g_izUserRndStats[id][STATS_HS]
518 :     }
519 :     }
520 :    
521 :     // Format statistics.
522 :     if (iMaxDamageId)
523 :     {
524 :     id = iMaxDamageId
525 :    
526 :     new Float:fGameEff = effec(g_izUserGameStats[id])
527 :     new Float:fRndAcc = accuracy(g_izUserRndStats[id])
528 :    
529 :     format(t_sText, MAX_TEXT_LENGTH, "%L: %s^n%d %L / %d %L -- %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n", LANG_SERVER, "MOST_DMG", g_izUserRndName[id],
530 :     g_izUserRndStats[id][STATS_HITS], LANG_SERVER, "HIT_S", iMaxDamage, LANG_SERVER, "DMG", fGameEff, LANG_SERVER, "EFF", fRndAcc, LANG_SERVER, "ACC")
531 :     add(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, t_sText)
532 :     }
533 :    
534 :     return iMaxDamageId
535 :     }
536 :    
537 :     // Get and format best score.
538 :     add_best_score(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
539 :     {
540 :     new id, iMaxKillsId, iMaxKills, iMaxHeadShots
541 :    
542 :     iMaxKillsId = 0
543 :     iMaxKills = 0
544 :     iMaxHeadShots = 0
545 :    
546 :     // Find player
547 :     for (id = 1; id < MAX_PLAYERS; id++)
548 :     {
549 :     if (g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS] >= iMaxKills && (g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS] > iMaxKills || g_izUserRndStats[id][STATS_HS] > iMaxHeadShots))
550 :     {
551 :     iMaxKillsId = id
552 :     iMaxKills = g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS]
553 :     iMaxHeadShots = g_izUserRndStats[id][STATS_HS]
554 :     }
555 :     }
556 :    
557 :     // Format statistics.
558 :     if (iMaxKillsId)
559 :     {
560 :     id = iMaxKillsId
561 :    
562 :     new Float:fGameEff = effec(g_izUserGameStats[id])
563 :     new Float:fRndAcc = accuracy(g_izUserRndStats[id])
564 :    
565 :     format(t_sText, MAX_TEXT_LENGTH, "%L: %s^n%d %L / %d hs -- %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n", LANG_SERVER, "BEST_SCORE", g_izUserRndName[id],
566 :     iMaxKills, LANG_SERVER, "KILL_S", iMaxHeadShots, fGameEff, LANG_SERVER, "EFF", fRndAcc, LANG_SERVER, "ACC")
567 :     add(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, t_sText)
568 :     }
569 :    
570 :     return iMaxKillsId
571 :     }
572 :    
573 :     // Get and format team score.
574 :     add_team_score(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
575 :     {
576 :     new Float:fzMapEff[MAX_TEAMS], Float:fzMapAcc[MAX_TEAMS], Float:fzRndAcc[MAX_TEAMS]
577 :    
578 :     // Calculate team stats
579 :     for (new iTeam = 0; iTeam < MAX_TEAMS; iTeam++)
580 :     {
581 :     fzMapEff[iTeam] = effec(g_izTeamGameStats[iTeam])
582 :     fzMapAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamGameStats[iTeam])
583 :     fzRndAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamRndStats[iTeam])
584 :     }
585 :    
586 :     // Format round team stats, MOTD
587 :     format(t_sText, MAX_TEXT_LENGTH, "TERRORIST %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^nCT %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n", g_izTeamScore[0],
588 :     fzMapEff[0], LANG_SERVER, "EFF", fzRndAcc[0], LANG_SERVER, "ACC", g_izTeamScore[1], fzMapEff[1], LANG_SERVER, "EFF", fzRndAcc[1], LANG_SERVER, "ACC")
589 :     add(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, t_sText)
590 :     }
591 :    
592 :     // Get and format team stats, chat version
593 :     save_team_chatscore()
594 :     {
595 :     new Float:fzMapEff[MAX_TEAMS], Float:fzMapAcc[MAX_TEAMS], Float:fzRndAcc[MAX_TEAMS]
596 :    
597 :     // Calculate team stats
598 :     for (new iTeam = 0; iTeam < MAX_TEAMS; iTeam++)
599 :     {
600 :     fzMapEff[iTeam] = effec(g_izTeamGameStats[iTeam])
601 :     fzMapAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamGameStats[iTeam])
602 :     fzRndAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamRndStats[iTeam])
603 :     }
604 :    
605 :     // Format game team stats, chat
606 :     format(g_sScore, MAX_BUFFER_LENGTH, "TERRORIST %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L -- CT %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L", g_izTeamScore[0],
607 :     fzMapEff[0], LANG_SERVER, "EFF", fzMapAcc[0], LANG_SERVER, "ACC", g_izTeamScore[1], fzMapEff[1], LANG_SERVER, "EFF", fzMapAcc[1], LANG_SERVER, "ACC")
608 :     }
609 :    
610 :     // Get and format total stats.
611 :     add_total_stats(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
612 :     {
613 :     format(t_sText, MAX_TEXT_LENGTH, "%L: %d %L / %d hs -- %d %L / %d %L^n", LANG_SERVER, "TOTAL", g_izUserRndStats[0][STATS_KILLS], LANG_SERVER, "KILL_S",
614 :     g_izUserRndStats[0][STATS_HS], g_izUserRndStats[0][STATS_HITS], LANG_SERVER, "HITS", g_izUserRndStats[0][STATS_SHOTS], LANG_SERVER, "SHOT_S")
615 :     add(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, t_sText)
616 :     }
617 :    
618 :     // Get and format a user's list of body hits from an attacker.
619 :     add_attacker_hits(id, iAttacker, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
620 :     {
621 :     new iFound = 0
622 :    
623 :     if (iAttacker && iAttacker != id)
624 :     {
625 :     new izStats[8], izBody[8], iLen
626 :    
627 :     izStats[STATS_HITS] = 0
628 :     get_user_astats(id, iAttacker, izStats, izBody)
629 :    
630 :     if (izStats[STATS_HITS])
631 :     {
632 :     iFound = 1
633 :     iLen = strlen(sBuffer)
634 :     get_user_name(iAttacker, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
635 :    
636 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L:^n", id, "HITS_YOU_IN", t_sName)
637 :    
638 :     for (new i = 1; i < 8; i++)
639 :     {
640 :     if (!izBody[i])
641 :     continue
642 :    
643 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L: %d^n", id, BODY_PART[i], izBody[i])
644 :     }
645 :     }
646 :     }
647 :    
648 :     return iFound
649 :     }
650 :    
651 :     // Get and format killed stats: killer hp, ap, hits.
652 :     format_kill_ainfo(id, iKiller, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
653 :     {
654 :     new iFound = 0
655 :    
656 :     if (iKiller && iKiller != id)
657 :     {
658 :     new izStats[8], izBody[8]
659 :     new iLen
660 :    
661 :     iFound = 1
662 :     get_user_name(iKiller, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
663 :     izStats[STATS_HITS] = 0
664 :     get_user_astats(id, iKiller, izStats, izBody, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH)
665 :    
666 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L (%dhp, %dap) >>", id, "KILLED_BY_WITH", t_sName, t_sWpn, distance(g_izUserAttackerDistance[id]),
667 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_HEALTH], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ARMOUR])
668 :    
669 :     if (izStats[STATS_HITS])
670 :     {
671 :     for (new i = 1; i < 8; i++)
672 :     {
673 :     if (!izBody[i])
674 :     continue
675 :    
676 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, " %L: %d", id, BODY_PART[i], izBody[i])
677 :     }
678 :     }
679 :     else
680 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, " %L", id, "NO_HITS")
681 :     }
682 :     else
683 :     format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L", id, "YOU_NO_KILLER")
684 :    
685 :     return iFound
686 :     }
687 :    
688 :     // Get and format killed stats: hits, damage on killer.
689 :     format_kill_vinfo(id, iKiller, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
690 :     {
691 :     new iFound = 0
692 :     new izStats[8]
693 :     new izBody[8]
694 :     new iLen
695 :    
696 :     izStats[STATS_HITS] = 0
697 :     izStats[STATS_DAMAGE] = 0
698 :     get_user_vstats(id, iKiller, izStats, izBody)
699 :    
700 :     if (iKiller && iKiller != id)
701 :     {
702 :     iFound = 1
703 :     get_user_name(iKiller, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
704 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L >>", id, "YOU_HIT", t_sName, izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_DAMAGE])
705 :     }
706 :     else
707 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L >>", id, "LAST_RES", izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_DAMAGE])
708 :    
709 :     if (izStats[STATS_HITS])
710 :     {
711 :     for (new i = 1; i < 8; i++)
712 :     {
713 :     if (!izBody[i])
714 :     continue
715 :    
716 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, " %L: %d", id, BODY_PART[i], izBody[i])
717 :     }
718 :     }
719 :     else
720 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, " %L", id, "NO_HITS")
721 :    
722 :     return iFound
723 :     }
724 :    
725 :     // Get and format top 15.
726 :     format_top15(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
727 :     {
728 :     new iMax = get_statsnum()
729 :     new izStats[8], izBody[8]
730 :     new iLen = 0
731 :    
732 :     if (iMax > 15)
733 :     iMax = 15
734 :    
735 :     new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lEff[16], lAcc[16]
736 :    
737 :     format(lKills, 15, "%L", LANG_SERVER, "KILLS")
738 :     format(lDeaths, 15, "%L", LANG_SERVER, "DEATHS")
739 :     format(lHits, 15, "%L", LANG_SERVER, "HITS")
740 :     format(lShots, 15, "%L", LANG_SERVER, "SHOTS")
741 :     format(lEff, 15, "%L", LANG_SERVER, "EFF")
742 :     format(lAcc, 15, "%L", LANG_SERVER, "ACC")
743 :    
744 :     ucfirst(lEff)
745 :     ucfirst(lAcc)
746 :    
747 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
748 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%2s %-22.22s %6s %6s %6s %6s %4s %4s %4s^n", "#", "Nick", lKills, lDeaths, lHits, lShots, "HS", lEff, lAcc)
749 :    
750 :     for (new i = 0; i < iMax && MAX_BUFFER_LENGTH - iLen > 0; i++)
751 :     {
752 :     get_stats(i, izStats, izBody, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
753 :     replace_all(t_sName, MAX_NAME_LENGTH, "<", "[")
754 :     replace_all(t_sName, MAX_NAME_LENGTH, ">", "]")
755 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%2d %-22.22s %6d %6d %6d %6d %4d %3.0f%% %3.0f%%^n", i + 1, t_sName, izStats[STATS_KILLS],
756 :     izStats[STATS_DEATHS], izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_HS], effec(izStats), accuracy(izStats))
757 :     }
758 :     }
759 :    
760 :     // Get and format rank stats.
761 :     format_rankstats(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1], iMyId = 0)
762 :     {
763 :     new izStats[8] = {0, ...}
764 :     new izBody[8]
765 :     new iRankPos, iLen
766 :     new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16]
767 :    
768 :     format(lKills, 15, "%L", id, "KILLS")
769 :     format(lDeaths, 15, "%L", id, "DEATHS")
770 :     format(lHits, 15, "%L", id, "HITS")
771 :     format(lShots, 15, "%L", id, "SHOTS")
772 :     format(lDamage, 15, "%L", id, "DAMAGE")
773 :     format(lEff, 15, "%L", id, "EFF")
774 :     format(lAcc, 15, "%L", id, "ACC")
775 :    
776 :     ucfirst(lEff)
777 :     ucfirst(lAcc)
778 :    
779 :     iRankPos = get_user_stats(id, izStats, izBody)
780 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
781 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L %L^n^n", id, (!iMyId || iMyId == id) ? "YOUR" : "PLAYERS", id, "RANK_IS", iRankPos, get_statsnum())
782 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%6s: %d (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n",
783 :     lKills, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeaths, izStats[STATS_DEATHS], lHits, izStats[STATS_HITS], lShots, izStats[STATS_SHOTS],
784 :     lDamage, izStats[STATS_DAMAGE], lEff, effec(izStats), lAcc, accuracy(izStats))
785 :    
786 :     new L_BODY_PART[8][32]
787 :    
788 :     for (new i = 1; i < 8; i++)
789 :     {
790 :     format(L_BODY_PART[i], 31, "%L", id, BODY_PART[i])
791 :     }
792 :    
793 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%10s:^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d", "HITS",
794 :     L_BODY_PART[1], izBody[1], L_BODY_PART[2], izBody[2], L_BODY_PART[3], izBody[3], L_BODY_PART[4], izBody[4], L_BODY_PART[5],
795 :     izBody[5], L_BODY_PART[6], izBody[6], L_BODY_PART[7], izBody[7])
796 :     }
797 :    
798 :     // Get and format stats.
799 :     format_stats(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
800 :     {
801 :     new izStats[8] = {0, ...}
802 :     new izBody[8]
803 :     new iWeapon, iLen
804 :     new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16], lWeapon[16]
805 :    
806 :     format(lKills, 15, "%L", id, "KILLS")
807 :     format(lDeaths, 15, "%L", id, "DEATHS")
808 :     format(lHits, 15, "%L", id, "HITS")
809 :     format(lShots, 15, "%L", id, "SHOTS")
810 :     format(lDamage, 15, "%L", id, "DAMAGE")
811 :     format(lEff, 15, "%L", id, "EFF")
812 :     format(lAcc, 15, "%L", id, "ACC")
813 :     format(lWeapon, 15, "%L", id, "WEAPON")
814 :    
815 :     ucfirst(lEff)
816 :     ucfirst(lAcc)
817 :    
818 :     get_user_wstats(id, 0, izStats, izBody)
819 :    
820 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
821 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%6s: %d (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n",
822 :     lKills, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeaths, izStats[STATS_DEATHS], lHits, izStats[STATS_HITS], lShots, izStats[STATS_SHOTS],
823 :     lDamage, izStats[STATS_DAMAGE], lEff, effec(izStats), lAcc, accuracy(izStats))
824 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%-12.12s %6s %6s %6s %6s %6s %4s^n", lWeapon, lKills, lDeaths, lHits, lShots, lDamage, lAcc)
825 :    
826 :     for (iWeapon = 1; iWeapon < xmod_get_maxweapons() && MAX_BUFFER_LENGTH - iLen > 0 ; iWeapon++)
827 :     {
828 :     if (get_user_wstats(id, iWeapon, izStats, izBody))
829 :     {
830 :     xmod_get_wpnname(iWeapon, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH)
831 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%-12.12s %6d %6d %6d %6d %6d %3.0f%%^n", t_sWpn, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_DEATHS],
832 :     izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_DAMAGE], accuracy(izStats))
833 :     }
834 :     }
835 :     }
836 :    
837 :     // Show round end stats. If gametime is zero then use default duration time.
838 :     show_roundend_hudstats(id, Float:fGameTime)
839 :     {
840 :     // Bail out if there no HUD stats should be shown
841 :     // for this player or end round stats not created.
842 :     if (!g_izStatsSwitch[id]) return
843 :     if (!g_sAwardAndScore[0]) return
844 :    
845 :     // If round end timer is zero clear round end stats.
846 :     if (g_fShowStatsTime == 0.0)
847 :     {
848 :     ClearSyncHud(id, g_HudSync_EndRound)
849 :     #if defined STATSX_DEBUG
850 :     log_amx("Clear round end HUD stats for #%d", id)
851 :     #endif
852 :     }
853 :    
854 :     // Set HUD-duration to default or remaining time.
855 :     new Float:fDuration
856 :    
857 :     if (fGameTime == 0.0)
858 :     fDuration = g_fHUDDuration
859 :     else
860 :     {
861 :     fDuration = g_fShowStatsTime + g_fHUDDuration - fGameTime
862 :    
863 :     if (fDuration > g_fFreezeTime + g_fFreezeLimitTime)
864 :     fDuration = g_fFreezeTime + g_fFreezeLimitTime
865 :     }
866 :    
867 :     // Show stats only if more time left than coded minimum.
868 :     if (fDuration >= HUD_MIN_DURATION)
869 :     {
870 :     set_hudtype_endround(fDuration)
871 :     ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync_EndRound, "%s", g_sAwardAndScore)
872 :     #if defined STATSX_DEBUG
873 :     log_amx("Show %1.2fs round end HUD stats for #%d", fDuration, id)
874 :     #endif
875 :     }
876 :     }
877 :    
878 :     // Show round end stats.
879 :     show_user_hudstats(id, Float:fGameTime)
880 :     {
881 :     // Bail out if there no HUD stats should be shown
882 :     // for this player or user stats timer is zero.
883 :     if (!g_izStatsSwitch[id]) return
884 :     if (g_fzShowUserStatsTime[id] == 0.0) return
885 :    
886 :     // Set HUD-duration to default or remaining time.
887 :     new Float:fDuration
888 :    
889 :     if (fGameTime == 0.0)
890 :     fDuration = g_fHUDDuration
891 :     else
892 :     {
893 :     fDuration = g_fzShowUserStatsTime[id] + g_fHUDDuration - fGameTime
894 :    
895 :     if (fDuration > g_fFreezeTime + g_fFreezeLimitTime)
896 :     fDuration = g_fFreezeTime + g_fFreezeLimitTime
897 :     }
898 :    
899 :     // Show stats only if more time left than coded minimum.
900 :     if (fDuration >= HUD_MIN_DURATION)
901 :     {
902 :     if (ShowKiller)
903 :     {
904 :     new iKiller
905 :    
906 :     iKiller = g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
907 :     get_kill_info(id, iKiller, g_sBuffer)
908 :     add_attacker_hits(id, iKiller, g_sBuffer)
909 :     set_hudtype_killer(fDuration)
910 :     show_hudmessage(id, "%s", g_sBuffer)
911 :     #if defined STATSX_DEBUG
912 :     log_amx("Show %1.2fs %suser HUD k-stats for #%d", fDuration, g_sBuffer[0] ? "" : "no ", id)
913 :     #endif
914 :     }
915 :    
916 :     if (ShowVictims)
917 :     {
918 :     get_victims(id, g_sBuffer)
919 :     set_hudtype_victim(fDuration)
920 :     show_hudmessage(id, "%s", g_sBuffer)
921 :     #if defined STATSX_DEBUG
922 :     log_amx("Show %1.2fs %suser HUD v-stats for #%d", fDuration, g_sBuffer[0] ? "" : "no ", id)
923 :     #endif
924 :     }
925 :    
926 :     if (ShowAttackers)
927 :     {
928 :     get_attackers(id, g_sBuffer)
929 :     set_hudtype_attacker(fDuration)
930 :     show_hudmessage(id, "%s", g_sBuffer)
931 :     #if defined STATSX_DEBUG
932 :     log_amx("Show %1.2fs %suser HUD a-stats for #%d", fDuration, g_sBuffer[0] ? "" : "no ", id)
933 :     #endif
934 :     }
935 :     }
936 :     }
937 :    
938 :     //------------------------------------------------------------
939 :     // Plugin commands
940 :     //------------------------------------------------------------
941 :    
942 :     // Set or get plugin config flags.
943 :     public cmdPluginMode(id, level, cid)
944 :     {
945 :     if (!cmd_access(id, level, cid, 1))
946 :     return PLUGIN_HANDLED
947 :    
948 :     if (read_argc() > 1)
949 :     read_argv(1, g_sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH)
950 :     else
951 :     g_sBuffer[0] = 0
952 :    
953 :     set_plugin_mode(id, g_sBuffer)
954 :    
955 :     return PLUGIN_HANDLED
956 :     }
957 :    
958 :     // Display MOTD stats.
959 :     public cmdStatsMe(id)
960 :     {
961 :     if (!SayStatsMe)
962 :     {
963 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
964 :     return PLUGIN_HANDLED
965 :     }
966 :    
967 :     format_stats(id, g_sBuffer)
968 :     get_user_name(id, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
969 :     show_motd(id, g_sBuffer, t_sName)
970 :    
971 :     return PLUGIN_CONTINUE
972 :     }
973 :    
974 :     // Display MOTD rank.
975 :     public cmdRankStats(id)
976 :     {
977 :     if (!SayRankStats)
978 :     {
979 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
980 :     return PLUGIN_HANDLED
981 :     }
982 :    
983 :     format_rankstats(id, g_sBuffer)
984 :     get_user_name(id, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
985 :     show_motd(id, g_sBuffer, t_sName)
986 :    
987 :     return PLUGIN_CONTINUE
988 :     }
989 :    
990 :     // Display MOTD top15 ranked.
991 :     public cmdTop15(id)
992 :     {
993 :     if (!SayTop15)
994 :     {
995 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
996 :     return PLUGIN_HANDLED
997 :     }
998 :    
999 :     format_top15(g_sBuffer)
1000 :     show_motd(id, g_sBuffer, "Top 15")
1001 :    
1002 :     return PLUGIN_CONTINUE
1003 :     }
1004 :    
1005 :     // Display killer information.
1006 :     public cmdHp(id)
1007 :     {
1008 :     if (!SayHP)
1009 :     {
1010 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1011 :     return PLUGIN_HANDLED
1012 :     }
1013 :    
1014 :     new iKiller = g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
1015 :    
1016 :     format_kill_ainfo(id, iKiller, g_sBuffer)
1017 :     client_print(id, print_chat, "* %s", g_sBuffer)
1018 :    
1019 :     return PLUGIN_CONTINUE
1020 :     }
1021 :    
1022 :     // Display user stats.
1023 :     public cmdMe(id)
1024 :     {
1025 :     if (!SayMe)
1026 :     {
1027 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1028 :     return PLUGIN_HANDLED
1029 :     }
1030 :    
1031 :     format_kill_vinfo(id, 0, g_sBuffer)
1032 :     client_print(id, print_chat, "* %s", g_sBuffer)
1033 :    
1034 :     return PLUGIN_CONTINUE
1035 :     }
1036 :    
1037 :     // Display user rank
1038 :     public cmdRank(id)
1039 :     {
1040 :     if (!SayRank)
1041 :     {
1042 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1043 :     return PLUGIN_HANDLED
1044 :     }
1045 :    
1046 :     new izStats[8], izBody[8]
1047 :     new iRankPos, iRankMax
1048 :     new Float:fEff, Float:fAcc
1049 :    
1050 :     iRankPos = get_user_stats(id, izStats, izBody)
1051 :     iRankMax = get_statsnum()
1052 :    
1053 :     fEff = effec(izStats)
1054 :     fAcc = accuracy(izStats)
1055 :    
1056 :     client_print(id, print_chat, "* %L", id, "YOUR_RANK_IS", iRankPos, iRankMax, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HITS], fEff, fAcc)
1057 :    
1058 :     return PLUGIN_CONTINUE
1059 :     }
1060 :    
1061 :     // Report user weapon status to team.
1062 :     public cmdReport(id)
1063 :     {
1064 :     if (!SayReport)
1065 :     {
1066 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1067 :     return PLUGIN_HANDLED
1068 :     }
1069 :    
1070 :     new iWeapon, iClip, iAmmo, iHealth, iArmor
1071 :    
1072 :     iWeapon = get_user_weapon(id, iClip, iAmmo)
1073 :    
1074 :     if (iWeapon != 0)
1075 :     xmod_get_wpnname(iWeapon, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH)
1076 :    
1077 :     iHealth = get_user_health(id)
1078 :     iArmor = get_user_armor(id)
1079 :    
1080 :     new lWeapon[16]
1081 :    
1082 :     format(lWeapon, 15, "%L", id, "WEAPON")
1083 :     strtolower(lWeapon)
1084 :    
1085 :     if (iClip >= 0)
1086 :     {
1087 :     format(g_sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%s: %s, %L: %d/%d, %L: %d, %L: %d", lWeapon, t_sWpn, LANG_SERVER, "AMMO", iClip, iAmmo, LANG_SERVER, "HEALTH", iHealth, LANG_SERVER, "ARMOR", iArmor)
1088 :     }
1089 :     else
1090 :     format(g_sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%s: %s, %L: %d, %L: %d", lWeapon, t_sWpn[7], LANG_SERVER, "HEALTH", iHealth, LANG_SERVER, "ARMOR", iArmor)
1091 :    
1092 :     engclient_cmd(id, "say_team", g_sBuffer)
1093 :    
1094 :     return PLUGIN_CONTINUE
1095 :     }
1096 :    
1097 :     // Display team map score
1098 :     public cmdScore(id)
1099 :     {
1100 :     if (!SayScore)
1101 :     {
1102 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1103 :     return PLUGIN_HANDLED
1104 :     }
1105 :    
1106 :     client_print(id, print_chat, "%L: %s", id, "GAME_SCORE", g_sScore)
1107 :    
1108 :     return PLUGIN_CONTINUE
1109 :     }
1110 :    
1111 :     // Client switch to enable or disable stats announcements.
1112 :     public cmdSwitch(id)
1113 :     {
1114 :     g_izStatsSwitch[id] = (g_izStatsSwitch[id]) ? 0 : -1
1115 :     num_to_str(g_izStatsSwitch[id], t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1116 :     client_cmd(id, "setinfo _amxstatsx %s", t_sText)
1117 :    
1118 :     new lEnDis[32]
1119 :    
1120 :     format(lEnDis, 31, "%L", id, g_izStatsSwitch[id] ? "ENABLED" : "DISABLED")
1121 :     client_print(id, print_chat, "* %L", id, "STATS_ANNOUNCE", lEnDis)
1122 :    
1123 :     return PLUGIN_CONTINUE
1124 :     }
1125 :    
1126 :     // Player stats menu.
1127 :     public cmdStats(id)
1128 :     {
1129 :     if (!SayStatsAll)
1130 :     {
1131 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1132 :     return PLUGIN_HANDLED
1133 :     }
1134 :    
1135 :     showStatsMenu(id, g_izUserMenuPosition[id] = 0)
1136 :    
1137 :     return PLUGIN_CONTINUE
1138 :     }
1139 :    
1140 :     //--------------------------------
1141 :     // Menu
1142 :     //--------------------------------
1143 :    
1144 :     public actionStatsMenu(id, key)
1145 :     {
1146 :     switch (key)
1147 :     {
1148 :     // Key '1' to '7', execute action on this option
1149 :     case 0..6:
1150 :     {
1151 :     new iOption, iIndex
1152 :     iOption = (g_izUserMenuPosition[id] * PPL_MENU_OPTIONS) + key
1153 :    
1154 :     if (iOption >= 0 && iOption < 32)
1155 :     {
1156 :     iIndex = g_izUserMenuPlayers[id][iOption]
1157 :    
1158 :     if (is_user_connected(iIndex))
1159 :     {
1160 :     switch (g_izUserMenuAction[id])
1161 :     {
1162 :     case 0: format_stats(iIndex, g_sBuffer)
1163 :     case 1: format_rankstats(iIndex, g_sBuffer, id)
1164 :     default: g_sBuffer[0] = 0
1165 :     }
1166 :    
1167 :     if (g_sBuffer[0])
1168 :     {
1169 :     get_user_name(iIndex, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
1170 :     show_motd(id, g_sBuffer, t_sName)
1171 :     }
1172 :     }
1173 :     }
1174 :    
1175 :     showStatsMenu(id, g_izUserMenuPosition[id])
1176 :     }
1177 :     // Key '8', change action
1178 :     case 7:
1179 :     {
1180 :     g_izUserMenuAction[id]++
1181 :    
1182 :     if (g_izUserMenuAction[id] >= MAX_PPL_MENU_ACTIONS)
1183 :     g_izUserMenuAction[id] = 0
1184 :    
1185 :     showStatsMenu(id, g_izUserMenuPosition[id])
1186 :     }
1187 :     // Key '9', select next page of options
1188 :     case 8: showStatsMenu(id, ++g_izUserMenuPosition[id])
1189 :     // Key '10', cancel or go back to previous menu
1190 :     case 9:
1191 :     {
1192 :     if (g_izUserMenuPosition[id] > 0)
1193 :     showStatsMenu(id, --g_izUserMenuPosition[id])
1194 :     }
1195 :     }
1196 :    
1197 :     return PLUGIN_HANDLED
1198 :     }
1199 :    
1200 :     new g_izUserMenuActionText[MAX_PPL_MENU_ACTIONS][] = {"Show stats", "Show rank stats"}
1201 :    
1202 :     showStatsMenu(id, iMenuPos)
1203 :     {
1204 :     new iLen, iKeyMask, iPlayers
1205 :     new iUserIndex, iMenuPosMax, iMenuOption, iMenuOptionMax
1206 :    
1207 :     get_players(g_izUserMenuPlayers[id], iPlayers)
1208 :     iMenuPosMax = ((iPlayers - 1) / PPL_MENU_OPTIONS) + 1
1209 :    
1210 :     // If menu pos does not excist use last menu (if players has left)
1211 :     if (iMenuPos >= iMenuPosMax)
1212 :     iMenuPos = iMenuPosMax - 1
1213 :    
1214 :     iUserIndex = iMenuPos * PPL_MENU_OPTIONS
1215 :     iLen = format(g_sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "\y%L\R%d/%d^n\w^n", id, "SERVER_STATS", iMenuPos + 1, iMenuPosMax)
1216 :     iMenuOptionMax = iPlayers - iUserIndex
1217 :    
1218 :     if (iMenuOptionMax > PPL_MENU_OPTIONS)
1219 :     iMenuOptionMax = PPL_MENU_OPTIONS
1220 :    
1221 :     for (iMenuOption = 0; iMenuOption < iMenuOptionMax; iMenuOption++)
1222 :     {
1223 :     get_user_name(g_izUserMenuPlayers[id][iUserIndex++], t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
1224 :     iKeyMask |= (1<<iMenuOption)
1225 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%d. %s^n\w", iMenuOption + 1, t_sName)
1226 :     }
1227 :    
1228 :     iKeyMask |= MENU_KEY_8|MENU_KEY_0
1229 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "^n8. %s^n\w", g_izUserMenuActionText[g_izUserMenuAction[id]])
1230 :    
1231 :     if (iPlayers > iUserIndex)
1232 :     {
1233 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "^n9. %L...", id, "MORE")
1234 :     iKeyMask |= MENU_KEY_9
1235 :     }
1236 :    
1237 :     if (iMenuPos > 0)
1238 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "^n0. %L", id, "BACK")
1239 :     else
1240 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "^n0. %L", id, "EXIT")
1241 :    
1242 :     show_menu(id, iKeyMask, g_sBuffer, -1, "Server Stats")
1243 :    
1244 :     return PLUGIN_HANDLED
1245 :     }
1246 :    
1247 :     //------------------------------------------------------------
1248 :     // Plugin events
1249 :     //------------------------------------------------------------
1250 :    
1251 :     // Reset game stats on game start and restart.
1252 :     public eventStartGame()
1253 :     {
1254 :     read_data(2, t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1255 :    
1256 :     if (t_sText[6] == 'w')
1257 :     {
1258 :     read_data(3, t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1259 :     g_fStartGame = get_gametime() + float(str_to_num(t_sText))
1260 :     }
1261 :     else
1262 :     g_fStartGame = get_gametime()
1263 :    
1264 :     return PLUGIN_CONTINUE
1265 :     }
1266 :    
1267 :     // Round start
1268 :     public eventStartRound()
1269 :     {
1270 :     new iTeam, id, i
1271 :    
1272 :     if (read_data(1) >= floatround(get_cvar_float("mp_roundtime") * 60.0,floatround_floor))
1273 :     {
1274 :     #if defined STATSX_DEBUG
1275 :     log_amx("Reset round stats")
1276 :     #endif
1277 :    
1278 :     // Reset game stats on game start and restart.
1279 :     if (g_fStartGame > 0.0 && g_fStartGame <= get_gametime())
1280 :     {
1281 :     #if defined STATSX_DEBUG
1282 :     log_amx("Reset game stats")
1283 :     #endif
1284 :     g_fStartGame = 0.0
1285 :    
1286 :     // Clear team and game stats.
1287 :     for (iTeam = 0; iTeam < MAX_TEAMS; iTeam++)
1288 :     {
1289 :     g_izTeamEventScore[iTeam] = 0
1290 :    
1291 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1292 :     g_izTeamGameStats[iTeam][i] = 0
1293 :     }
1294 :    
1295 :     // Clear game stats, incl '0' that is sum of all users.
1296 :     for (id = 0; id < MAX_PLAYERS; id++)
1297 :     {
1298 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1299 :     g_izUserGameStats[id][i] = 0
1300 :     }
1301 :     }
1302 :    
1303 :     // Update team score with "TeamScore" event values and
1304 :     // clear team round stats.
1305 :     for (iTeam = 0; iTeam < MAX_TEAMS; iTeam++)
1306 :     {
1307 :     g_izTeamScore[iTeam] = g_izTeamEventScore[iTeam]
1308 :    
1309 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1310 :     g_izTeamRndStats[iTeam][i] = 0
1311 :     }
1312 :    
1313 :     // Clear user round stats, incl '0' that is sum of all users.
1314 :     for (id = 0; id < MAX_PLAYERS; id++)
1315 :     {
1316 :     g_izUserRndName[id][0] = 0
1317 :    
1318 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1319 :     g_izUserRndStats[id][i] = 0
1320 :    
1321 :     g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0
1322 :     }
1323 :    
1324 :     // Allow end round stats and reset end round triggered indicator.
1325 :     g_iRoundEndTriggered = 0
1326 :     g_iRoundEndProcessed = 0
1327 :     g_fShowStatsTime = 0.0
1328 :    
1329 :     // Update local configuration vars with value in cvars.
1330 :     get_config_cvars()
1331 :     }
1332 :    
1333 :     return PLUGIN_CONTINUE
1334 :     }
1335 :    
1336 :     // Reset killer info on round restart.
1337 :     public eventResetHud(id)
1338 :     {
1339 :     new args[1]
1340 :     args[0] = id
1341 :    
1342 :     if (g_iPluginMode & MODE_HUD_DELAY)
1343 :     set_task(0.01, "delay_resethud", 200 + id, args, 1)
1344 :     else
1345 :     delay_resethud(args)
1346 :    
1347 :     return PLUGIN_CONTINUE
1348 :     }
1349 :    
1350 :     public delay_resethud(args[])
1351 :     {
1352 :     new id = args[0]
1353 :     new Float:fGameTime
1354 :    
1355 :     // Show user and score round stats after HUD-reset
1356 :     #if defined STATSX_DEBUG
1357 :     log_amx("Reset HUD for #%d", id)
1358 :     #endif
1359 :     fGameTime = get_gametime()
1360 :     show_user_hudstats(id, fGameTime)
1361 :     show_roundend_hudstats(id, fGameTime)
1362 :    
1363 :     // Reset round stats
1364 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID] = 0
1365 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
1366 :     g_izShowStatsFlags[id] = -1 // Initialize flags
1367 :     g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0
1368 :     g_izUserAttackerDistance[id] = 0
1369 :    
1370 :     for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1371 :     g_izUserVictimDistance[id][i] = 0
1372 :    
1373 :     return PLUGIN_CONTINUE
1374 :     }
1375 :    
1376 :     // Save killer info on death.
1377 :     public client_death(killer, victim, wpnindex, hitplace, TK)
1378 :     {
1379 :     // Bail out if no killer.
1380 :     if (!killer)
1381 :     return PLUGIN_CONTINUE
1382 :    
1383 :     if (killer != victim)
1384 :     {
1385 :     new iaVOrigin[3], iaKOrigin[3]
1386 :     new iDistance
1387 :    
1388 :     get_user_origin(victim, iaVOrigin)
1389 :     get_user_origin(killer, iaKOrigin)
1390 :    
1391 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_ID] = killer
1392 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_HEALTH] = get_user_health(killer)
1393 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_ARMOUR] = get_user_armor(killer)
1394 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
1395 :    
1396 :     iDistance = get_distance(iaVOrigin, iaKOrigin)
1397 :     g_izUserAttackerDistance[victim] = iDistance
1398 :     g_izUserVictimDistance[killer][victim] = iDistance
1399 :     }
1400 :    
1401 :     g_izKilled[victim][KILLED_TEAM] = get_user_team(victim)
1402 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 1
1403 :    
1404 :     // Display kill stats for the player if round
1405 :     // end stats was not processed.
1406 :     if (!g_iRoundEndProcessed)
1407 :     kill_stats(victim)
1408 :    
1409 :     return PLUGIN_CONTINUE
1410 :     }
1411 :    
1412 :     // Display hudmessage stats on death.
1413 :     // This will also update all round and game stats.
1414 :     // Must be called at least once per round.
1415 :     kill_stats(id)
1416 :     {
1417 :     // Bail out if user stats timer is non-zero,
1418 :     // ie function already called.
1419 :     if (g_fzShowUserStatsTime[id] > 0.0)
1420 :     {
1421 :     return
1422 :     }
1423 :    
1424 :     new team = get_user_team(id)
1425 :     if (team < 1 || team > 2)
1426 :     {
1427 :     return
1428 :     }
1429 :    
1430 :     // Flag kill stats displayed for this player.
1431 :     g_fzShowUserStatsTime[id] = get_gametime()
1432 :    
1433 :     // Add user death stats to user round stats
1434 :     new izStats[8], izBody[8]
1435 :     new iTeam, i
1436 :     new iKiller
1437 :    
1438 :     iKiller = g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
1439 :    
1440 :     // Get user's team (if dead use the saved team)
1441 :     if (iKiller)
1442 :     iTeam = g_izKilled[id][KILLED_TEAM] - 1
1443 :     else
1444 :     iTeam = get_user_team(id) - 1
1445 :    
1446 :     get_user_name(id, g_izUserRndName[id], MAX_NAME_LENGTH)
1447 :    
1448 :     if (get_user_rstats(id, izStats, izBody))
1449 :     {
1450 :     // Update user's team round stats
1451 :     if (iTeam >= 0 && iTeam < MAX_TEAMS)
1452 :     {
1453 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1454 :     {
1455 :     g_izTeamRndStats[iTeam][i] += izStats[i]
1456 :     g_izTeamGameStats[iTeam][i] += izStats[i]
1457 :     g_izUserRndStats[0][i] += izStats[i]
1458 :     g_izUserGameStats[0][i] += izStats[i]
1459 :     }
1460 :     }
1461 :    
1462 :     // Update user's round stats
1463 :     if (g_izUserUserID[id] == get_user_userid(id))
1464 :     {
1465 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1466 :     {
1467 :     g_izUserRndStats[id][i] += izStats[i]
1468 :     g_izUserGameStats[id][i] += izStats[i]
1469 :     }
1470 :     } else {
1471 :     g_izUserUserID[id] = get_user_userid(id)
1472 :    
1473 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1474 :     {
1475 :     g_izUserRndStats[id][i] = izStats[i]
1476 :     g_izUserGameStats[id][i] = izStats[i]
1477 :     }
1478 :     }
1479 :    
1480 :     } // endif (get_user_rstats())
1481 :    
1482 :     // Report stats in the chat section, if player is killed.
1483 :     if (KillerChat && iKiller && iKiller != id)
1484 :     {
1485 :     if (format_kill_ainfo(id, iKiller, g_sBuffer))
1486 :     {
1487 :     client_print(id, print_chat, "* %s", g_sBuffer)
1488 :     format_kill_vinfo(id, iKiller, g_sBuffer)
1489 :     }
1490 :    
1491 :     client_print(id, print_chat, "* %s", g_sBuffer)
1492 :     }
1493 :    
1494 :     // Display player stats info.
1495 :     #if defined STATSX_DEBUG
1496 :     log_amx("Kill stats for #%d", id)
1497 :     #endif
1498 :     show_user_hudstats(id, 0.0)
1499 :     }
1500 :    
1501 :     public eventEndRound()
1502 :     {
1503 :     // Update local configuration vars with value in cvars.
1504 :     get_config_cvars()
1505 :    
1506 :     // If first end round event in the round, calculate team score.
1507 :     if (!g_iRoundEndTriggered)
1508 :     {
1509 :     read_data(2, t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1510 :    
1511 :     if (t_sText[7] == 't') // Terrorist wins
1512 :     g_izTeamScore[0]++
1513 :     else if (t_sText[7] == 'c') // CT wins
1514 :     g_izTeamScore[1]++
1515 :     }
1516 :    
1517 :     set_task(0.3, "ERTask", 997)
1518 :    
1519 :     return PLUGIN_CONTINUE
1520 :     }
1521 :    
1522 :     public ERTask()
1523 :     {
1524 :     // Flag round end triggered.
1525 :     g_iRoundEndTriggered = 1
1526 :    
1527 :     // Display round end stats to all players.
1528 :     endround_stats()
1529 :     }
1530 :    
1531 :     endround_stats()
1532 :     {
1533 :     // Bail out if end round stats has already been processed
1534 :     // or round end not triggered.
1535 :     if (g_iRoundEndProcessed || !g_iRoundEndTriggered)
1536 :     return
1537 :    
1538 :     new iaPlayers[32], iPlayer, iPlayers, id
1539 :    
1540 :     get_players(iaPlayers, iPlayers)
1541 :    
1542 :     // Display attacker & victim list for all living players.
1543 :     // This will also update all round and game stats for all players
1544 :     // not killed.
1545 :     #if defined STATSX_DEBUG
1546 :     log_amx("End round stats")
1547 :     #endif
1548 :    
1549 :     for (iPlayer = 0; iPlayer < iPlayers; iPlayer++)
1550 :     {
1551 :     id = iaPlayers[iPlayer]
1552 :    
1553 :     if (g_fzShowUserStatsTime[id] == 0.0)
1554 :     {
1555 :     kill_stats(id)
1556 :     }
1557 :     }
1558 :    
1559 :     g_sAwardAndScore[0] = 0
1560 :    
1561 :     // Create round awards.
1562 :     if (ShowMostDisruptive)
1563 :     add_most_disruptive(g_sAwardAndScore)
1564 :     if (ShowBestScore)
1565 :     add_best_score(g_sAwardAndScore)
1566 :    
1567 :     // Create round score.
1568 :     // Compensate HUD message if awards are disabled.
1569 :     if (ShowTeamScore || ShowTotalStats)
1570 :     {
1571 :     if (ShowMostDisruptive && ShowBestScore)
1572 :     add(g_sAwardAndScore, MAX_BUFFER_LENGTH, "^n^n")
1573 :     else if (ShowMostDisruptive || ShowBestScore)
1574 :     add(g_sAwardAndScore, MAX_BUFFER_LENGTH, "^n^n^n^n")
1575 :     else
1576 :     add(g_sAwardAndScore, MAX_BUFFER_LENGTH, "^n^n^n^n^n^n")
1577 :    
1578 :     if (ShowTeamScore)
1579 :     add_team_score(g_sAwardAndScore)
1580 :    
1581 :     if (ShowTotalStats)
1582 :     add_total_stats(g_sAwardAndScore)
1583 :     }
1584 :    
1585 :     save_team_chatscore()
1586 :    
1587 :     // Get and save round end stats time.
1588 :     g_fShowStatsTime = get_gametime()
1589 :    
1590 :     // Display round end stats to all players.
1591 :     for (iPlayer = 0; iPlayer < iPlayers; iPlayer++)
1592 :     {
1593 :     id = iaPlayers[iPlayer]
1594 :     show_roundend_hudstats(id, 0.0)
1595 :     }
1596 :    
1597 :     // Flag round end processed.
1598 :     g_iRoundEndProcessed = 1
1599 :     }
1600 :    
1601 :     public eventTeamScore()
1602 :     {
1603 :     new sTeamID[1 + 1], iTeamScore
1604 :     read_data(1, sTeamID, 1)
1605 :     iTeamScore = read_data(2)
1606 :     g_izTeamEventScore[(sTeamID[0] == 'C') ? 1 : 0] = iTeamScore
1607 :    
1608 :     return PLUGIN_CONTINUE
1609 :     }
1610 :    
1611 :     public eventIntermission()
1612 :     {
1613 :     if (EndPlayer || EndTop15)
1614 :     set_task(1.0, "end_game_stats", 900)
1615 :     }
1616 :    
1617 :     public end_game_stats()
1618 :     {
1619 :     new iaPlayers[32], iPlayer, iPlayers, id
1620 :    
1621 :     if (EndPlayer)
1622 :     {
1623 :     get_players(iaPlayers, iPlayers)
1624 :    
1625 :     for (iPlayer = 0; iPlayer < iPlayers; iPlayer++)
1626 :     {
1627 :     id = iaPlayers[iPlayer]
1628 :    
1629 :     if (!g_izStatsSwitch[id])
1630 :     continue // Do not show any stats
1631 :    
1632 :     cmdStatsMe(iaPlayers[iPlayer])
1633 :     }
1634 :     }
1635 :     else if (EndTop15)
1636 :     {
1637 :     get_players(iaPlayers, iPlayers)
1638 :     format_top15(g_sBuffer)
1639 :    
1640 :     for (iPlayer = 0; iPlayer < iPlayers; iPlayer++)
1641 :     {
1642 :     id = iaPlayers[iPlayer]
1643 :    
1644 :     if (!g_izStatsSwitch[id])
1645 :     continue // Do not show any stats
1646 :    
1647 :     show_motd(iaPlayers[iPlayer], g_sBuffer, "Top 15")
1648 :     }
1649 :     }
1650 :    
1651 :     return PLUGIN_CONTINUE
1652 :     }
1653 :    
1654 :     public eventSpecMode(id)
1655 :     {
1656 :     new sData[12]
1657 :     read_data(2, sData, 11)
1658 :     g_izSpecMode[id] = (sData[10] == '2')
1659 :    
1660 :     return PLUGIN_CONTINUE
1661 :     }
1662 :    
1663 :     public eventShowRank(id)
1664 :     {
1665 :     if (SpecRankInfo && g_izSpecMode[id])
1666 :     {
1667 :     new iPlayer = read_data(2)
1668 :    
1669 :     if (is_user_connected(iPlayer))
1670 :     {
1671 :     new izStats[8], izBody[8]
1672 :     new iRankPos, iRankMax
1673 :    
1674 :     get_user_name(iPlayer, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
1675 :    
1676 :     iRankPos = get_user_stats(iPlayer, izStats, izBody)
1677 :     iRankMax = get_statsnum()
1678 :    
1679 :     set_hudtype_specmode()
1680 :     show_hudmessage(id, "%L", id, "X_RANK_IS", t_sName, iRankPos, iRankMax)
1681 :     }
1682 :     }
1683 :    
1684 :     return PLUGIN_CONTINUE
1685 :     }
1686 :    
1687 :     public client_connect(id)
1688 :     {
1689 :     if (ShowStats)
1690 :     {
1691 :     get_user_info(id, "_amxstatsx", t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1692 :     g_izStatsSwitch[id] = (t_sText[0]) ? str_to_num(t_sText) : -1
1693 :     }
1694 :     else
1695 :     g_izStatsSwitch[id] = 0
1696 :    
1697 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID] = 0
1698 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
1699 :     g_izShowStatsFlags[id] = 0 // Clear all flags
1700 :     g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0
1701 :    
1702 :     return PLUGIN_CONTINUE
1703 :     }

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