[Half-Life AMXX] / statsx.sma Repository:
ViewVC logotype

Annotation of /statsx.sma

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Revision 44 - (view) (download)

1 : ian 44 /* AMX Mod X
2 :     * StatsX Plugin
3 :     *
4 :     * by the AMX Mod X Development Team
5 :     * originally developed by OLO
6 :     *
7 :     * This file is part of AMX Mod X.
8 :     *
9 :     *
10 :     * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
11 :     * under the terms of the GNU General Public License as published by the
12 :     * Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
13 :     * your option) any later version.
14 :     *
15 :     * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16 :     * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 :     * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18 :     * General Public License for more details.
19 :     *
20 :     * You should have received a copy of the GNU General Public License
21 :     * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22 :     * Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
23 :     *
24 :     * In addition, as a special exception, the author gives permission to
25 :     * link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
26 :     * Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve,
27 :     * L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
28 :     * respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
29 :     * from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
30 :     * to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
31 :     * you do not wish to do so, delete this exception statement from your
32 :     * version.
33 :     */
34 :    
35 :     //--------------------------------
36 :     #include <amxmodx>
37 :     #include <amxmisc>
38 :     #include <csx>
39 :     //--------------------------------
40 :    
41 :     // Uncomment to activate log debug messages.
42 :     //#define STATSX_DEBUG
43 :    
44 :     // HUD statistics duration in seconds (minimum 1.0 seconds).
45 :     #define HUD_DURATION_CVAR "amx_statsx_duration"
46 :     #define HUD_DURATION "12.0"
47 :    
48 :     // HUD statistics stop relative freeze end in seconds.
49 :     // To stop before freeze end use a negative value.
50 :     #define HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR "amx_statsx_freeze"
51 :     #define HUD_FREEZE_LIMIT "-2.0"
52 :    
53 :     // HUD statistics minimum duration, in seconds, to trigger the display logic.
54 :     #define HUD_MIN_DURATION 0.2
55 :    
56 :     // Config plugin constants.
57 :     #define MODE_HUD_DELAY 0 // Make a 0.01 sec delay on HUD reset process.
58 :    
59 :     // You can also manualy enable or disable these options by setting them to 1
60 :     // For example:
61 :     // public ShowAttackers = 1
62 :     // However amx_statscfg command is recommended
63 :    
64 :     public KillerChat = 0 // displays killer hp&ap to victim console
65 :     // and screen
66 :    
67 :     public ShowAttackers = 0 // shows attackers
68 :     public ShowVictims = 0 // shows victims
69 :     public ShowKiller = 0 // shows killer
70 :     public ShowTeamScore = 0 // shows team score at round end
71 :     public ShowTotalStats = 0 // shows round total stats
72 :     public ShowBestScore = 0 // shows rounds best scored player
73 :     public ShowMostDisruptive = 0 // shows rounds most disruptive player
74 :    
75 :     public EndPlayer = 0 // displays player stats at the end of map
76 :     public EndTop15 = 0 // displays top15 at the end of map
77 :    
78 :     public SayHP = 0 // displays information about user killer
79 :     public SayStatsMe = 0 // displays user's stats and rank
80 :     public SayRankStats = 0 // displays user's rank stats
81 :     public SayMe = 0 // displays user's stats
82 :     public SayRank = 0 // displays user's rank
83 :     public SayReport = 0 // report user's weapon status to team
84 :     public SayScore = 0 // displays team's map score
85 :     public SayTop15 = 0 // displays first 15 players
86 :     public SayStatsAll = 0 // displays all players stats and rank
87 :    
88 :     public ShowStats = 1 // set client HUD-stats switched off by default
89 :     public ShowDistHS = 0 // show distance and HS in attackers and
90 :     // victims HUD lists
91 :     public ShowFullStats = 0 // show full HUD stats (more than 78 chars)
92 :    
93 :     public SpecRankInfo = 0 // displays rank info when spectating
94 :    
95 :     // Standard Contstants.
96 :     #define MAX_TEAMS 2
97 :     #define MAX_PLAYERS 32 + 1
98 :    
99 :     #define MAX_NAME_LENGTH 31
100 :     #define MAX_WEAPON_LENGTH 31
101 :     #define MAX_TEXT_LENGTH 255
102 :     #define MAX_BUFFER_LENGTH 2047
103 :    
104 :     // User stats parms id
105 :     #define STATS_KILLS 0
106 :     #define STATS_DEATHS 1
107 :     #define STATS_HS 2
108 :     #define STATS_TKS 3
109 :     #define STATS_SHOTS 4
110 :     #define STATS_HITS 5
111 :     #define STATS_DAMAGE 6
112 :    
113 :     // Global player flags.
114 :     new BODY_PART[8][] =
115 :     {
116 :     "WHOLEBODY",
117 :     "HEAD",
118 :     "CHEST",
119 :     "STOMACH",
120 :     "LEFTARM",
121 :     "RIGHTARM",
122 :     "LEFTLEG",
123 :     "RIGHTLEG"
124 :     }
125 :    
126 :     // Killer information, save killer info at the time when player is killed.
127 :     #define KILLED_KILLER_ID 0 // Killer userindex/user-ID
128 :     #define KILLED_KILLER_HEALTH 1 // Killer's health
129 :     #define KILLED_KILLER_ARMOUR 2 // Killer's armour
130 :     #define KILLED_TEAM 3 // Killer's team
131 :     #define KILLED_KILLER_STATSFIX 4 // Fix to register the last hit/kill
132 :    
133 :     new g_izKilled[MAX_PLAYERS][5]
134 :    
135 :     // Menu variables and configuration
136 :     #define MAX_PPL_MENU_ACTIONS 2 // Number of player menu actions
137 :     #define PPL_MENU_OPTIONS 7 // Number of player options per displayed menu
138 :    
139 :     new g_iPluginMode = 0
140 :    
141 :     new g_izUserMenuPosition[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
142 :     new g_izUserMenuAction[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
143 :     new g_izUserMenuPlayers[MAX_PLAYERS][32]
144 :    
145 :     new g_izSpecMode[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
146 :    
147 :     new g_izShowStatsFlags[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
148 :     new g_izStatsSwitch[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
149 :     new Float:g_fzShowUserStatsTime[MAX_PLAYERS] = {0.0, ...}
150 :     new Float:g_fShowStatsTime = 0.0
151 :     new Float:g_fFreezeTime = 0.0
152 :     new Float:g_fFreezeLimitTime = 0.0
153 :     new Float:g_fHUDDuration = 0.0
154 :    
155 :     new g_iRoundEndTriggered = 0
156 :     new g_iRoundEndProcessed = 0
157 :    
158 :     new Float:g_fStartGame = 0.0
159 :     new g_izTeamScore[MAX_TEAMS] = {0, ...}
160 :     new g_izTeamEventScore[MAX_TEAMS] = {0, ...}
161 :     new g_izTeamRndStats[MAX_TEAMS][8]
162 :     new g_izTeamGameStats[MAX_TEAMS][8]
163 :     new g_izUserUserID[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
164 :     new g_izUserAttackerDistance[MAX_PLAYERS] = {0, ...}
165 :     new g_izUserVictimDistance[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYERS]
166 :     new g_izUserRndName[MAX_PLAYERS][MAX_NAME_LENGTH + 1]
167 :     new g_izUserRndStats[MAX_PLAYERS][8]
168 :     new g_izUserGameStats[MAX_PLAYERS][8]
169 :    
170 :     // Common buffer to improve performance, as Small always zero-initializes all vars
171 :     new g_sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1] = ""
172 :     new g_sScore[MAX_TEXT_LENGTH + 1] = ""
173 :     new g_sAwardAndScore[MAX_BUFFER_LENGTH + 1] = ""
174 :    
175 :     new t_sText[MAX_TEXT_LENGTH + 1] = ""
176 :     new t_sName[MAX_NAME_LENGTH + 1] = ""
177 :     new t_sWpn[MAX_WEAPON_LENGTH + 1] = ""
178 :    
179 :     new g_HudSync_EndRound
180 :     new g_HudSync_SpecInfo
181 :    
182 :     //--------------------------------
183 :     // Initialize
184 :     //--------------------------------
185 :     public plugin_init()
186 :     {
187 :     // Register plugin.
188 :     register_plugin("StatsX", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
189 :     register_dictionary("statsx.txt")
190 :    
191 :     // Register events.
192 :     register_event("TextMsg", "eventStartGame", "a", "2=#Game_Commencing", "2=#Game_will_restart_in")
193 :     register_event("ResetHUD", "eventResetHud", "be")
194 :     register_event("RoundTime", "eventStartRound", "bc")
195 :     register_event("SendAudio", "eventEndRound", "a", "2=%!MRAD_terwin", "2=%!MRAD_ctwin", "2=%!MRAD_rounddraw")
196 :     register_event("TeamScore", "eventTeamScore", "a")
197 :     register_event("30", "eventIntermission", "a")
198 :     register_event("TextMsg", "eventSpecMode", "bd", "2&ec_Mod")
199 :     register_event("StatusValue", "eventShowRank", "bd", "1=2")
200 :    
201 :     // Register commands.
202 :     register_clcmd("say /hp", "cmdHp", 0, "- display info. about your killer (chat)")
203 :     register_clcmd("say /statsme", "cmdStatsMe", 0, "- display your stats (MOTD)")
204 :     register_clcmd("say /rankstats", "cmdRankStats", 0, "- display your server stats (MOTD)")
205 :     register_clcmd("say /me", "cmdMe", 0, "- display current round stats (chat)")
206 :     register_clcmd("say /score", "cmdScore", 0, "- display last score (chat)")
207 :     register_clcmd("say /rank", "cmdRank", 0, "- display your rank (chat)")
208 :     register_clcmd("say /report", "cmdReport", 0, "- display weapon status (say_team)")
209 :     register_clcmd("say /top15", "cmdTop15", 0, "- display top 15 players (MOTD)")
210 :     register_clcmd("say /stats", "cmdStats", 0, "- display players stats (menu/MOTD)")
211 :     register_clcmd("say /switch", "cmdSwitch", 0, "- switch client's stats on or off")
212 :     register_clcmd("say_team /hp", "cmdHp", 0, "- display info. about your killer (chat)")
213 :     register_clcmd("say_team /statsme", "cmdStatsMe", 0, "- display your stats (MOTD)")
214 :     register_clcmd("say_team /rankstats", "cmdRankStats", 0, "- display your server stats (MOTD)")
215 :     register_clcmd("say_team /me", "cmdMe", 0, "- display current round stats (chat)")
216 :     register_clcmd("say_team /score", "cmdScore", 0, "- display last score (chat)")
217 :     register_clcmd("say_team /rank", "cmdRank", 0, "- display your rank (chat)")
218 :     register_clcmd("say_team /report", "cmdReport", 0, "- display weapon status (say_team_team)")
219 :     register_clcmd("say_team /top15", "cmdTop15", 0, "- display top 15 players (MOTD)")
220 :     register_clcmd("say_team /stats", "cmdStats", 0, "- display players stats (menu/MOTD)")
221 :     register_clcmd("say_team /switch", "cmdSwitch", 0, "- switch client's stats on or off")
222 :    
223 :     // Register menus.
224 :     register_menucmd(register_menuid("Server Stats"), 1023, "actionStatsMenu")
225 :    
226 :     // Register special configuration setting and default value.
227 :     register_srvcmd("amx_statsx_mode", "cmdPluginMode", ADMIN_CFG, "<flags> - sets plugin options")
228 :    
229 :     #if defined STATSX_DEBUG
230 :     register_clcmd("say /hudtest", "cmdHudTest")
231 :     #endif
232 :    
233 :     register_cvar(HUD_DURATION_CVAR, HUD_DURATION)
234 :     register_cvar(HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR, HUD_FREEZE_LIMIT)
235 :    
236 :     // Init buffers and some global vars.
237 :     g_sBuffer[0] = 0
238 :     save_team_chatscore()
239 :    
240 :     g_HudSync_EndRound = CreateHudSyncObj()
241 :     g_HudSync_SpecInfo = CreateHudSyncObj()
242 :     }
243 :    
244 :     public plugin_cfg()
245 :     {
246 :     new addStast[] = "amx_statscfg add ^"%s^" %s"
247 :    
248 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_KILLER_CHAT", "KillerChat")
249 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_ATTACKERS", "ShowAttackers")
250 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_VICTIMS", "ShowVictims")
251 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_KILLER", "ShowKiller")
252 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_TEAM_SCORE", "ShowTeamScore")
253 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_TOTAL_STATS", "ShowTotalStats")
254 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_BEST_SCORE", "ShowBestScore")
255 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE", "ShowMostDisruptive")
256 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_HUD_STATS_DEF", "ShowStats")
257 :     server_cmd(addStast, "ST_SHOW_DIST_HS_HUD", "ShowDistHS")
258 :     server_cmd(addStast, "ST_STATS_PLAYER_MAP_END", "EndPlayer")
259 :     server_cmd(addStast, "ST_STATS_TOP15_MAP_END", "EndTop15")
260 :     server_cmd(addStast, "ST_SAY_HP", "SayHP")
261 :     server_cmd(addStast, "ST_SAY_STATSME", "SayStatsMe")
262 :     server_cmd(addStast, "ST_SAY_RANKSTATS", "SayRankStats")
263 :     server_cmd(addStast, "ST_SAY_ME", "SayMe")
264 :     server_cmd(addStast, "ST_SAY_RANK", "SayRank")
265 :     server_cmd(addStast, "ST_SAY_REPORT", "SayReport")
266 :     server_cmd(addStast, "ST_SAY_SCORE", "SayScore")
267 :     server_cmd(addStast, "ST_SAY_TOP15", "SayTop15")
268 :     server_cmd(addStast, "ST_SAY_STATS", "SayStatsAll")
269 :     server_cmd(addStast, "ST_SPEC_RANK", "SpecRankInfo")
270 :    
271 :     // Update local configuration vars with value in cvars.
272 :     get_config_cvars()
273 :     }
274 :    
275 :     // Set hudmessage format.
276 :     set_hudtype_killer(Float:fDuration)
277 :     set_hudmessage(220, 80, 0, 0.05, 0.15, 0, 6.0, fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 : 0.0, 1.0, -1)
278 :    
279 :     set_hudtype_endround(Float:fDuration)
280 :     {
281 :     set_hudmessage(100, 200, 0, 0.05, 0.55, 0, 0.02, fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 : 0.0, 1.0)
282 :     }
283 :    
284 :     set_hudtype_attacker(Float:fDuration)
285 :     set_hudmessage(220, 80, 0, 0.55, 0.35, 0, 6.0, fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 : 0.0, 1.0, -1)
286 :    
287 :     set_hudtype_victim(Float:fDuration)
288 :     set_hudmessage(0, 80, 220, 0.55, 0.60, 0, 6.0, fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 : 0.0, 1.0, -1)
289 :    
290 :     set_hudtype_specmode()
291 :     {
292 :     set_hudmessage(255, 255, 255, 0.02, 0.96, 2, 0.05, 0.1, 0.01, 3.0, -1)
293 :     }
294 :    
295 :     #if defined STATSX_DEBUG
296 :     public cmdHudTest(id)
297 :     {
298 :     new i, iLen
299 :     iLen = 0
300 :    
301 :     for (i = 1; i < 20; i++)
302 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "....x....1....x....2....x....3....x....4....x....^n")
303 :    
304 :     set_hudtype_killer(50.0)
305 :     show_hudmessage(id, "%s", g_sBuffer)
306 :     }
307 :     #endif
308 :    
309 :     // Stats formulas
310 :     Float:accuracy(izStats[8])
311 :     {
312 :     if (!izStats[STATS_SHOTS])
313 :     return (0.0)
314 :    
315 :     return (100.0 * float(izStats[STATS_HITS]) / float(izStats[STATS_SHOTS]))
316 :     }
317 :    
318 :     Float:effec(izStats[8])
319 :     {
320 :     if (!izStats[STATS_KILLS])
321 :     return (0.0)
322 :    
323 :     return (100.0 * float(izStats[STATS_KILLS]) / float(izStats[STATS_KILLS] + izStats[STATS_DEATHS]))
324 :     }
325 :    
326 :     // Distance formula (metric)
327 :     Float:distance(iDistance)
328 :     {
329 :     return float(iDistance) * 0.0254
330 :     }
331 :    
332 :     // Get plugin config flags.
333 :     set_plugin_mode(id, sFlags[])
334 :     {
335 :     if (sFlags[0])
336 :     g_iPluginMode = read_flags(sFlags)
337 :    
338 :     get_flags(g_iPluginMode, t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
339 :     console_print(id, "%L", id, "MODE_SET_TO", t_sText)
340 :    
341 :     return g_iPluginMode
342 :     }
343 :    
344 :     // Get config parameters.
345 :     get_config_cvars()
346 :     {
347 :     g_fFreezeTime = get_cvar_float("mp_freezetime")
348 :    
349 :     if (g_fFreezeTime < 0.0)
350 :     g_fFreezeTime = 0.0
351 :    
352 :     g_fHUDDuration = get_cvar_float(HUD_DURATION_CVAR)
353 :    
354 :     if (g_fHUDDuration < 1.0)
355 :     g_fHUDDuration = 1.0
356 :    
357 :     g_fFreezeLimitTime = get_cvar_float(HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR)
358 :     }
359 :    
360 :     // Get and format attackers header and list.
361 :     get_attackers(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
362 :     {
363 :     new izStats[8], izBody[8]
364 :     new iAttacker
365 :     new iFound, iLen
366 :     new iMaxPlayer = get_maxplayers()
367 :    
368 :     iFound = 0
369 :     sBuffer[0] = 0
370 :    
371 :     // Get and format header. Add killing attacker statistics if user is dead.
372 :     // Make sure shots is greater than zero or division by zero will occur.
373 :     // To print a '%', 4 of them must done in a row.
374 :     izStats[STATS_SHOTS] = 0
375 :     iAttacker = g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
376 :    
377 :     if (iAttacker)
378 :     get_user_astats(id, iAttacker, izStats, izBody)
379 :    
380 :     if (izStats[STATS_SHOTS] && ShowFullStats)
381 :     {
382 :     get_user_name(iAttacker, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
383 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L -- %s -- %0.2f%% %L:^n", id, "ATTACKERS", t_sName, accuracy(izStats), id, "ACC")
384 :     }
385 :     else
386 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L:^n", id, "ATTACKERS")
387 :    
388 :     // Get and format attacker list.
389 :     for (iAttacker = 1; iAttacker <= iMaxPlayer; iAttacker++)
390 :     {
391 :     if (get_user_astats(id, iAttacker, izStats, izBody, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH))
392 :     {
393 :     iFound = 1
394 :     get_user_name(iAttacker, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
395 :    
396 :     if (izStats[STATS_KILLS])
397 :     {
398 :     if (!ShowDistHS)
399 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
400 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn)
401 :     else if (izStats[STATS_HS])
402 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m / HS^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
403 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn, distance(g_izUserAttackerDistance[id]))
404 :     else
405 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
406 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn, distance(g_izUserAttackerDistance[id]))
407 :     }
408 :     else
409 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S", izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG")
410 :     }
411 :     }
412 :    
413 :     if (!iFound)
414 :     sBuffer[0] = 0
415 :    
416 :     return iFound
417 :     }
418 :    
419 :     // Get and format victims header and list
420 :     get_victims(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
421 :     {
422 :     new izStats[8], izBody[8]
423 :     new iVictim
424 :     new iFound, iLen
425 :     new iMaxPlayer = get_maxplayers()
426 :    
427 :     iFound = 0
428 :     sBuffer[0] = 0
429 :    
430 :     // Get and format header.
431 :     // Make sure shots is greater than zero or division by zero will occur.
432 :     // To print a '%', 4 of them must done in a row.
433 :     izStats[STATS_SHOTS] = 0
434 :     get_user_vstats(id, 0, izStats, izBody)
435 :    
436 :     if (izStats[STATS_SHOTS])
437 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L -- %0.2f%% %L:^n", id, "VICTIMS", accuracy(izStats), id, "ACC")
438 :     else
439 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L:^n", id, "VICTIMS")
440 :    
441 :     for (iVictim = 1; iVictim <= iMaxPlayer; iVictim++)
442 :     {
443 :     if (get_user_vstats(id, iVictim, izStats, izBody, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH))
444 :     {
445 :     iFound = 1
446 :     get_user_name(iVictim, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
447 :    
448 :     if (izStats[STATS_DEATHS])
449 :     {
450 :     if (!ShowDistHS)
451 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
452 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn)
453 :     else if (izStats[STATS_HS])
454 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m / HS^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
455 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn, distance(g_izUserVictimDistance[id][iVictim]))
456 :     else
457 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S",
458 :     izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG", t_sWpn, distance(g_izUserVictimDistance[id][iVictim]))
459 :     }
460 :     else
461 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%s -- %d %L / %d %L^n", t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S", izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG")
462 :     }
463 :     }
464 :    
465 :     if (!iFound)
466 :     sBuffer[0] = 0
467 :    
468 :     return iFound
469 :     }
470 :    
471 :     // Get and format kill info.
472 :     get_kill_info(id, iKiller, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
473 :     {
474 :     new iFound, iLen
475 :    
476 :     iFound = 0
477 :     sBuffer[0] = 0
478 :    
479 :     if (iKiller && iKiller != id)
480 :     {
481 :     new izAStats[8], izABody[8], izVStats[8], iaVBody[8]
482 :    
483 :     iFound = 1
484 :     get_user_name(iKiller, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
485 :    
486 :     izAStats[STATS_HITS] = 0
487 :     izAStats[STATS_DAMAGE] = 0
488 :     t_sWpn[0] = 0
489 :     get_user_astats(id, iKiller, izAStats, izABody, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH)
490 :    
491 :     izVStats[STATS_HITS] = 0
492 :     izVStats[STATS_DAMAGE] = 0
493 :     get_user_vstats(id, iKiller, izVStats, iaVBody)
494 :    
495 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L^n", id, "KILLED_YOU_DIST", t_sName, t_sWpn, distance(g_izUserAttackerDistance[id]))
496 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L^n", id, "DID_DMG_HITS", izAStats[STATS_DAMAGE], izAStats[STATS_HITS], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_HEALTH], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ARMOUR])
497 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L^n", id, "YOU_DID_DMG", izVStats[STATS_DAMAGE], izVStats[STATS_HITS])
498 :     }
499 :    
500 :     return iFound
501 :     }
502 :    
503 :     // Get and format most disruptive.
504 :     add_most_disruptive(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
505 :     {
506 :     new id, iMaxDamageId, iMaxDamage, iMaxHeadShots
507 :    
508 :     iMaxDamageId = 0
509 :     iMaxDamage = 0
510 :     iMaxHeadShots = 0
511 :    
512 :     // Find player.
513 :     for (id = 1; id < MAX_PLAYERS; id++)
514 :     {
515 :     if (g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE] >= iMaxDamage && (g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE] > iMaxDamage || g_izUserRndStats[id][STATS_HS] > iMaxHeadShots))
516 :     {
517 :     iMaxDamageId = id
518 :     iMaxDamage = g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE]
519 :     iMaxHeadShots = g_izUserRndStats[id][STATS_HS]
520 :     }
521 :     }
522 :    
523 :     // Format statistics.
524 :     if (iMaxDamageId)
525 :     {
526 :     id = iMaxDamageId
527 :    
528 :     new Float:fGameEff = effec(g_izUserGameStats[id])
529 :     new Float:fRndAcc = accuracy(g_izUserRndStats[id])
530 :    
531 :     format(t_sText, MAX_TEXT_LENGTH, "%L: %s^n%d %L / %d %L -- %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n", LANG_SERVER, "MOST_DMG", g_izUserRndName[id],
532 :     g_izUserRndStats[id][STATS_HITS], LANG_SERVER, "HIT_S", iMaxDamage, LANG_SERVER, "DMG", fGameEff, LANG_SERVER, "EFF", fRndAcc, LANG_SERVER, "ACC")
533 :     add(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, t_sText)
534 :     }
535 :    
536 :     return iMaxDamageId
537 :     }
538 :    
539 :     // Get and format best score.
540 :     add_best_score(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
541 :     {
542 :     new id, iMaxKillsId, iMaxKills, iMaxHeadShots
543 :    
544 :     iMaxKillsId = 0
545 :     iMaxKills = 0
546 :     iMaxHeadShots = 0
547 :    
548 :     // Find player
549 :     for (id = 1; id < MAX_PLAYERS; id++)
550 :     {
551 :     if (g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS] >= iMaxKills && (g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS] > iMaxKills || g_izUserRndStats[id][STATS_HS] > iMaxHeadShots))
552 :     {
553 :     iMaxKillsId = id
554 :     iMaxKills = g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS]
555 :     iMaxHeadShots = g_izUserRndStats[id][STATS_HS]
556 :     }
557 :     }
558 :    
559 :     // Format statistics.
560 :     if (iMaxKillsId)
561 :     {
562 :     id = iMaxKillsId
563 :    
564 :     new Float:fGameEff = effec(g_izUserGameStats[id])
565 :     new Float:fRndAcc = accuracy(g_izUserRndStats[id])
566 :    
567 :     format(t_sText, MAX_TEXT_LENGTH, "%L: %s^n%d %L / %d hs -- %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n", LANG_SERVER, "BEST_SCORE", g_izUserRndName[id],
568 :     iMaxKills, LANG_SERVER, "KILL_S", iMaxHeadShots, fGameEff, LANG_SERVER, "EFF", fRndAcc, LANG_SERVER, "ACC")
569 :     add(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, t_sText)
570 :     }
571 :    
572 :     return iMaxKillsId
573 :     }
574 :    
575 :     // Get and format team score.
576 :     add_team_score(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
577 :     {
578 :     new Float:fzMapEff[MAX_TEAMS], Float:fzMapAcc[MAX_TEAMS], Float:fzRndAcc[MAX_TEAMS]
579 :    
580 :     // Calculate team stats
581 :     for (new iTeam = 0; iTeam < MAX_TEAMS; iTeam++)
582 :     {
583 :     fzMapEff[iTeam] = effec(g_izTeamGameStats[iTeam])
584 :     fzMapAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamGameStats[iTeam])
585 :     fzRndAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamRndStats[iTeam])
586 :     }
587 :    
588 :     // Format round team stats, MOTD
589 :     format(t_sText, MAX_TEXT_LENGTH, "TERRORIST %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^nCT %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n", g_izTeamScore[0],
590 :     fzMapEff[0], LANG_SERVER, "EFF", fzRndAcc[0], LANG_SERVER, "ACC", g_izTeamScore[1], fzMapEff[1], LANG_SERVER, "EFF", fzRndAcc[1], LANG_SERVER, "ACC")
591 :     add(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, t_sText)
592 :     }
593 :    
594 :     // Get and format team stats, chat version
595 :     save_team_chatscore()
596 :     {
597 :     new Float:fzMapEff[MAX_TEAMS], Float:fzMapAcc[MAX_TEAMS], Float:fzRndAcc[MAX_TEAMS]
598 :    
599 :     // Calculate team stats
600 :     for (new iTeam = 0; iTeam < MAX_TEAMS; iTeam++)
601 :     {
602 :     fzMapEff[iTeam] = effec(g_izTeamGameStats[iTeam])
603 :     fzMapAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamGameStats[iTeam])
604 :     fzRndAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamRndStats[iTeam])
605 :     }
606 :    
607 :     // Format game team stats, chat
608 :     format(g_sScore, MAX_BUFFER_LENGTH, "TERRORIST %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L -- CT %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L", g_izTeamScore[0],
609 :     fzMapEff[0], LANG_SERVER, "EFF", fzMapAcc[0], LANG_SERVER, "ACC", g_izTeamScore[1], fzMapEff[1], LANG_SERVER, "EFF", fzMapAcc[1], LANG_SERVER, "ACC")
610 :     }
611 :    
612 :     // Get and format total stats.
613 :     add_total_stats(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
614 :     {
615 :     format(t_sText, MAX_TEXT_LENGTH, "%L: %d %L / %d hs -- %d %L / %d %L^n", LANG_SERVER, "TOTAL", g_izUserRndStats[0][STATS_KILLS], LANG_SERVER, "KILL_S",
616 :     g_izUserRndStats[0][STATS_HS], g_izUserRndStats[0][STATS_HITS], LANG_SERVER, "HITS", g_izUserRndStats[0][STATS_SHOTS], LANG_SERVER, "SHOT_S")
617 :     add(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, t_sText)
618 :     }
619 :    
620 :     // Get and format a user's list of body hits from an attacker.
621 :     add_attacker_hits(id, iAttacker, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
622 :     {
623 :     new iFound = 0
624 :    
625 :     if (iAttacker && iAttacker != id)
626 :     {
627 :     new izStats[8], izBody[8], iLen
628 :    
629 :     izStats[STATS_HITS] = 0
630 :     get_user_astats(id, iAttacker, izStats, izBody)
631 :    
632 :     if (izStats[STATS_HITS])
633 :     {
634 :     iFound = 1
635 :     iLen = strlen(sBuffer)
636 :     get_user_name(iAttacker, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
637 :    
638 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L:^n", id, "HITS_YOU_IN", t_sName)
639 :    
640 :     for (new i = 1; i < 8; i++)
641 :     {
642 :     if (!izBody[i])
643 :     continue
644 :    
645 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L: %d^n", id, BODY_PART[i], izBody[i])
646 :     }
647 :     }
648 :     }
649 :    
650 :     return iFound
651 :     }
652 :    
653 :     // Get and format killed stats: killer hp, ap, hits.
654 :     format_kill_ainfo(id, iKiller, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
655 :     {
656 :     new iFound = 0
657 :    
658 :     if (iKiller && iKiller != id)
659 :     {
660 :     new izStats[8], izBody[8]
661 :     new iLen
662 :    
663 :     iFound = 1
664 :     get_user_name(iKiller, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
665 :     izStats[STATS_HITS] = 0
666 :     get_user_astats(id, iKiller, izStats, izBody, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH)
667 :    
668 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L (%dhp, %dap) >>", id, "KILLED_BY_WITH", t_sName, t_sWpn, distance(g_izUserAttackerDistance[id]),
669 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_HEALTH], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ARMOUR])
670 :    
671 :     if (izStats[STATS_HITS])
672 :     {
673 :     for (new i = 1; i < 8; i++)
674 :     {
675 :     if (!izBody[i])
676 :     continue
677 :    
678 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, " %L: %d", id, BODY_PART[i], izBody[i])
679 :     }
680 :     }
681 :     else
682 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, " %L", id, "NO_HITS")
683 :     }
684 :     else
685 :     format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L", id, "YOU_NO_KILLER")
686 :    
687 :     return iFound
688 :     }
689 :    
690 :     // Get and format killed stats: hits, damage on killer.
691 :     format_kill_vinfo(id, iKiller, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
692 :     {
693 :     new iFound = 0
694 :     new izStats[8]
695 :     new izBody[8]
696 :     new iLen
697 :    
698 :     izStats[STATS_HITS] = 0
699 :     izStats[STATS_DAMAGE] = 0
700 :     get_user_vstats(id, iKiller, izStats, izBody)
701 :    
702 :     if (iKiller && iKiller != id)
703 :     {
704 :     iFound = 1
705 :     get_user_name(iKiller, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
706 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L >>", id, "YOU_HIT", t_sName, izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_DAMAGE])
707 :     }
708 :     else
709 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%L >>", id, "LAST_RES", izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_DAMAGE])
710 :    
711 :     if (izStats[STATS_HITS])
712 :     {
713 :     for (new i = 1; i < 8; i++)
714 :     {
715 :     if (!izBody[i])
716 :     continue
717 :    
718 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, " %L: %d", id, BODY_PART[i], izBody[i])
719 :     }
720 :     }
721 :     else
722 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, " %L", id, "NO_HITS")
723 :    
724 :     return iFound
725 :     }
726 :    
727 :     // Get and format top 15.
728 :     format_top15(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
729 :     {
730 :     new iMax = get_statsnum()
731 :     new izStats[8], izBody[8]
732 :     new iLen = 0
733 :    
734 :     if (iMax > 15)
735 :     iMax = 15
736 :    
737 :     new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lEff[16], lAcc[16]
738 :    
739 :     format(lKills, 15, "%L", LANG_SERVER, "KILLS")
740 :     format(lDeaths, 15, "%L", LANG_SERVER, "DEATHS")
741 :     format(lHits, 15, "%L", LANG_SERVER, "HITS")
742 :     format(lShots, 15, "%L", LANG_SERVER, "SHOTS")
743 :     format(lEff, 15, "%L", LANG_SERVER, "EFF")
744 :     format(lAcc, 15, "%L", LANG_SERVER, "ACC")
745 :    
746 :     ucfirst(lEff)
747 :     ucfirst(lAcc)
748 :    
749 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
750 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%2s %-22.22s %6s %6s %6s %6s %4s %4s %4s^n", "#", "Nick", lKills, lDeaths, lHits, lShots, "HS", lEff, lAcc)
751 :    
752 :     for (new i = 0; i < iMax && MAX_BUFFER_LENGTH - iLen > 0; i++)
753 :     {
754 :     get_stats(i, izStats, izBody, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
755 :     replace_all(t_sName, MAX_NAME_LENGTH, "<", "[")
756 :     replace_all(t_sName, MAX_NAME_LENGTH, ">", "]")
757 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%2d %-22.22s %6d %6d %6d %6d %4d %3.0f%% %3.0f%%^n", i + 1, t_sName, izStats[STATS_KILLS],
758 :     izStats[STATS_DEATHS], izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_HS], effec(izStats), accuracy(izStats))
759 :     }
760 :     }
761 :    
762 :     // Get and format rank stats.
763 :     format_rankstats(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1], iMyId = 0)
764 :     {
765 :     new izStats[8] = {0, ...}
766 :     new izBody[8]
767 :     new iRankPos, iLen
768 :     new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16]
769 :    
770 :     format(lKills, 15, "%L", id, "KILLS")
771 :     format(lDeaths, 15, "%L", id, "DEATHS")
772 :     format(lHits, 15, "%L", id, "HITS")
773 :     format(lShots, 15, "%L", id, "SHOTS")
774 :     format(lDamage, 15, "%L", id, "DAMAGE")
775 :     format(lEff, 15, "%L", id, "EFF")
776 :     format(lAcc, 15, "%L", id, "ACC")
777 :    
778 :     ucfirst(lEff)
779 :     ucfirst(lAcc)
780 :    
781 :     iRankPos = get_user_stats(id, izStats, izBody)
782 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
783 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%L %L^n^n", id, (!iMyId || iMyId == id) ? "YOUR" : "PLAYERS", id, "RANK_IS", iRankPos, get_statsnum())
784 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%6s: %d (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n",
785 :     lKills, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeaths, izStats[STATS_DEATHS], lHits, izStats[STATS_HITS], lShots, izStats[STATS_SHOTS],
786 :     lDamage, izStats[STATS_DAMAGE], lEff, effec(izStats), lAcc, accuracy(izStats))
787 :    
788 :     new L_BODY_PART[8][32]
789 :    
790 :     for (new i = 1; i < 8; i++)
791 :     {
792 :     format(L_BODY_PART[i], 31, "%L", id, BODY_PART[i])
793 :     }
794 :    
795 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%10s:^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d", "HITS",
796 :     L_BODY_PART[1], izBody[1], L_BODY_PART[2], izBody[2], L_BODY_PART[3], izBody[3], L_BODY_PART[4], izBody[4], L_BODY_PART[5],
797 :     izBody[5], L_BODY_PART[6], izBody[6], L_BODY_PART[7], izBody[7])
798 :     }
799 :    
800 :     // Get and format stats.
801 :     format_stats(id, sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
802 :     {
803 :     new izStats[8] = {0, ...}
804 :     new izBody[8]
805 :     new iWeapon, iLen
806 :     new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16], lWeapon[16]
807 :    
808 :     format(lKills, 15, "%L", id, "KILLS")
809 :     format(lDeaths, 15, "%L", id, "DEATHS")
810 :     format(lHits, 15, "%L", id, "HITS")
811 :     format(lShots, 15, "%L", id, "SHOTS")
812 :     format(lDamage, 15, "%L", id, "DAMAGE")
813 :     format(lEff, 15, "%L", id, "EFF")
814 :     format(lAcc, 15, "%L", id, "ACC")
815 :     format(lWeapon, 15, "%L", id, "WEAPON")
816 :    
817 :     ucfirst(lEff)
818 :     ucfirst(lAcc)
819 :    
820 :     get_user_wstats(id, 0, izStats, izBody)
821 :    
822 :     iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
823 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%6s: %d (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n",
824 :     lKills, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeaths, izStats[STATS_DEATHS], lHits, izStats[STATS_HITS], lShots, izStats[STATS_SHOTS],
825 :     lDamage, izStats[STATS_DAMAGE], lEff, effec(izStats), lAcc, accuracy(izStats))
826 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%-12.12s %6s %6s %6s %6s %6s %4s^n", lWeapon, lKills, lDeaths, lHits, lShots, lDamage, lAcc)
827 :    
828 :     for (iWeapon = 1; iWeapon < xmod_get_maxweapons() && MAX_BUFFER_LENGTH - iLen > 0 ; iWeapon++)
829 :     {
830 :     if (get_user_wstats(id, iWeapon, izStats, izBody))
831 :     {
832 :     xmod_get_wpnname(iWeapon, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH)
833 :     iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%-12.12s %6d %6d %6d %6d %6d %3.0f%%^n", t_sWpn, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_DEATHS],
834 :     izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_DAMAGE], accuracy(izStats))
835 :     }
836 :     }
837 :     }
838 :    
839 :     // Show round end stats. If gametime is zero then use default duration time.
840 :     show_roundend_hudstats(id, Float:fGameTime)
841 :     {
842 :     // Bail out if there no HUD stats should be shown
843 :     // for this player or end round stats not created.
844 :     if (!g_izStatsSwitch[id]) return
845 :     if (!g_sAwardAndScore[0]) return
846 :    
847 :     // If round end timer is zero clear round end stats.
848 :     if (g_fShowStatsTime == 0.0)
849 :     {
850 :     ClearSyncHud(id, g_HudSync_EndRound)
851 :     #if defined STATSX_DEBUG
852 :     log_amx("Clear round end HUD stats for #%d", id)
853 :     #endif
854 :     }
855 :    
856 :     // Set HUD-duration to default or remaining time.
857 :     new Float:fDuration
858 :    
859 :     if (fGameTime == 0.0)
860 :     fDuration = g_fHUDDuration
861 :     else
862 :     {
863 :     fDuration = g_fShowStatsTime + g_fHUDDuration - fGameTime
864 :    
865 :     if (fDuration > g_fFreezeTime + g_fFreezeLimitTime)
866 :     fDuration = g_fFreezeTime + g_fFreezeLimitTime
867 :     }
868 :    
869 :     // Show stats only if more time left than coded minimum.
870 :     if (fDuration >= HUD_MIN_DURATION)
871 :     {
872 :     set_hudtype_endround(fDuration)
873 :     ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync_EndRound, "%s", g_sAwardAndScore)
874 :     #if defined STATSX_DEBUG
875 :     log_amx("Show %1.2fs round end HUD stats for #%d", fDuration, id)
876 :     #endif
877 :     }
878 :     }
879 :    
880 :     // Show round end stats.
881 :     show_user_hudstats(id, Float:fGameTime)
882 :     {
883 :     // Bail out if there no HUD stats should be shown
884 :     // for this player or user stats timer is zero.
885 :     if (!g_izStatsSwitch[id]) return
886 :     if (g_fzShowUserStatsTime[id] == 0.0) return
887 :    
888 :     // Set HUD-duration to default or remaining time.
889 :     new Float:fDuration
890 :    
891 :     if (fGameTime == 0.0)
892 :     fDuration = g_fHUDDuration
893 :     else
894 :     {
895 :     fDuration = g_fzShowUserStatsTime[id] + g_fHUDDuration - fGameTime
896 :    
897 :     if (fDuration > g_fFreezeTime + g_fFreezeLimitTime)
898 :     fDuration = g_fFreezeTime + g_fFreezeLimitTime
899 :     }
900 :    
901 :     // Show stats only if more time left than coded minimum.
902 :     if (fDuration >= HUD_MIN_DURATION)
903 :     {
904 :     if (ShowKiller)
905 :     {
906 :     new iKiller
907 :    
908 :     iKiller = g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
909 :     get_kill_info(id, iKiller, g_sBuffer)
910 :     add_attacker_hits(id, iKiller, g_sBuffer)
911 :     set_hudtype_killer(fDuration)
912 :     show_hudmessage(id, "%s", g_sBuffer)
913 :     #if defined STATSX_DEBUG
914 :     log_amx("Show %1.2fs %suser HUD k-stats for #%d", fDuration, g_sBuffer[0] ? "" : "no ", id)
915 :     #endif
916 :     }
917 :    
918 :     if (ShowVictims)
919 :     {
920 :     get_victims(id, g_sBuffer)
921 :     set_hudtype_victim(fDuration)
922 :     show_hudmessage(id, "%s", g_sBuffer)
923 :     #if defined STATSX_DEBUG
924 :     log_amx("Show %1.2fs %suser HUD v-stats for #%d", fDuration, g_sBuffer[0] ? "" : "no ", id)
925 :     #endif
926 :     }
927 :    
928 :     if (ShowAttackers)
929 :     {
930 :     get_attackers(id, g_sBuffer)
931 :     set_hudtype_attacker(fDuration)
932 :     show_hudmessage(id, "%s", g_sBuffer)
933 :     #if defined STATSX_DEBUG
934 :     log_amx("Show %1.2fs %suser HUD a-stats for #%d", fDuration, g_sBuffer[0] ? "" : "no ", id)
935 :     #endif
936 :     }
937 :     }
938 :     }
939 :    
940 :     //------------------------------------------------------------
941 :     // Plugin commands
942 :     //------------------------------------------------------------
943 :    
944 :     // Set or get plugin config flags.
945 :     public cmdPluginMode(id, level, cid)
946 :     {
947 :     if (!cmd_access(id, level, cid, 1))
948 :     return PLUGIN_HANDLED
949 :    
950 :     if (read_argc() > 1)
951 :     read_argv(1, g_sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH)
952 :     else
953 :     g_sBuffer[0] = 0
954 :    
955 :     set_plugin_mode(id, g_sBuffer)
956 :    
957 :     return PLUGIN_HANDLED
958 :     }
959 :    
960 :     // Display MOTD stats.
961 :     public cmdStatsMe(id)
962 :     {
963 :     if (!SayStatsMe)
964 :     {
965 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
966 :     return PLUGIN_HANDLED
967 :     }
968 :    
969 :     format_stats(id, g_sBuffer)
970 :     get_user_name(id, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
971 :     show_motd(id, g_sBuffer, t_sName)
972 :    
973 :     return PLUGIN_CONTINUE
974 :     }
975 :    
976 :     // Display MOTD rank.
977 :     public cmdRankStats(id)
978 :     {
979 :     if (!SayRankStats)
980 :     {
981 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
982 :     return PLUGIN_HANDLED
983 :     }
984 :    
985 :     format_rankstats(id, g_sBuffer)
986 :     get_user_name(id, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
987 :     show_motd(id, g_sBuffer, t_sName)
988 :    
989 :     return PLUGIN_CONTINUE
990 :     }
991 :    
992 :     // Display MOTD top15 ranked.
993 :     public cmdTop15(id)
994 :     {
995 :     if (!SayTop15)
996 :     {
997 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
998 :     return PLUGIN_HANDLED
999 :     }
1000 :    
1001 :     format_top15(g_sBuffer)
1002 :     show_motd(id, g_sBuffer, "Top 15")
1003 :    
1004 :     return PLUGIN_CONTINUE
1005 :     }
1006 :    
1007 :     // Display killer information.
1008 :     public cmdHp(id)
1009 :     {
1010 :     if (!SayHP)
1011 :     {
1012 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1013 :     return PLUGIN_HANDLED
1014 :     }
1015 :    
1016 :     new iKiller = g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
1017 :    
1018 :     format_kill_ainfo(id, iKiller, g_sBuffer)
1019 :     client_print(id, print_chat, "* %s", g_sBuffer)
1020 :    
1021 :     return PLUGIN_CONTINUE
1022 :     }
1023 :    
1024 :     // Display user stats.
1025 :     public cmdMe(id)
1026 :     {
1027 :     if (!SayMe)
1028 :     {
1029 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1030 :     return PLUGIN_HANDLED
1031 :     }
1032 :    
1033 :     format_kill_vinfo(id, 0, g_sBuffer)
1034 :     client_print(id, print_chat, "* %s", g_sBuffer)
1035 :    
1036 :     return PLUGIN_CONTINUE
1037 :     }
1038 :    
1039 :     // Display user rank
1040 :     public cmdRank(id)
1041 :     {
1042 :     if (!SayRank)
1043 :     {
1044 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1045 :     return PLUGIN_HANDLED
1046 :     }
1047 :    
1048 :     new izStats[8], izBody[8]
1049 :     new iRankPos, iRankMax
1050 :     new Float:fEff, Float:fAcc
1051 :    
1052 :     iRankPos = get_user_stats(id, izStats, izBody)
1053 :     iRankMax = get_statsnum()
1054 :    
1055 :     fEff = effec(izStats)
1056 :     fAcc = accuracy(izStats)
1057 :    
1058 :     client_print(id, print_chat, "* %L", id, "YOUR_RANK_IS", iRankPos, iRankMax, izStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HITS], fEff, fAcc)
1059 :    
1060 :     return PLUGIN_CONTINUE
1061 :     }
1062 :    
1063 :     // Report user weapon status to team.
1064 :     public cmdReport(id)
1065 :     {
1066 :     if (!SayReport)
1067 :     {
1068 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1069 :     return PLUGIN_HANDLED
1070 :     }
1071 :    
1072 :     new iWeapon, iClip, iAmmo, iHealth, iArmor
1073 :    
1074 :     iWeapon = get_user_weapon(id, iClip, iAmmo)
1075 :    
1076 :     if (iWeapon != 0)
1077 :     xmod_get_wpnname(iWeapon, t_sWpn, MAX_WEAPON_LENGTH)
1078 :    
1079 :     iHealth = get_user_health(id)
1080 :     iArmor = get_user_armor(id)
1081 :    
1082 :     new lWeapon[16]
1083 :    
1084 :     format(lWeapon, 15, "%L", id, "WEAPON")
1085 :     strtolower(lWeapon)
1086 :    
1087 :     if (iClip >= 0)
1088 :     {
1089 :     format(g_sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%s: %s, %L: %d/%d, %L: %d, %L: %d", lWeapon, t_sWpn, LANG_SERVER, "AMMO", iClip, iAmmo, LANG_SERVER, "HEALTH", iHealth, LANG_SERVER, "ARMOR", iArmor)
1090 :     }
1091 :     else
1092 :     format(g_sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "%s: %s, %L: %d, %L: %d", lWeapon, t_sWpn[7], LANG_SERVER, "HEALTH", iHealth, LANG_SERVER, "ARMOR", iArmor)
1093 :    
1094 :     engclient_cmd(id, "say_team", g_sBuffer)
1095 :    
1096 :     return PLUGIN_CONTINUE
1097 :     }
1098 :    
1099 :     // Display team map score
1100 :     public cmdScore(id)
1101 :     {
1102 :     if (!SayScore)
1103 :     {
1104 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1105 :     return PLUGIN_HANDLED
1106 :     }
1107 :    
1108 :     client_print(id, print_chat, "%L: %s", id, "GAME_SCORE", g_sScore)
1109 :    
1110 :     return PLUGIN_CONTINUE
1111 :     }
1112 :    
1113 :     // Client switch to enable or disable stats announcements.
1114 :     public cmdSwitch(id)
1115 :     {
1116 :     g_izStatsSwitch[id] = (g_izStatsSwitch[id]) ? 0 : -1
1117 :     num_to_str(g_izStatsSwitch[id], t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1118 :     client_cmd(id, "setinfo _amxstatsx %s", t_sText)
1119 :    
1120 :     new lEnDis[32]
1121 :    
1122 :     format(lEnDis, 31, "%L", id, g_izStatsSwitch[id] ? "ENABLED" : "DISABLED")
1123 :     client_print(id, print_chat, "* %L", id, "STATS_ANNOUNCE", lEnDis)
1124 :    
1125 :     return PLUGIN_CONTINUE
1126 :     }
1127 :    
1128 :     // Player stats menu.
1129 :     public cmdStats(id)
1130 :     {
1131 :     if (!SayStatsAll)
1132 :     {
1133 :     client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
1134 :     return PLUGIN_HANDLED
1135 :     }
1136 :    
1137 :     showStatsMenu(id, g_izUserMenuPosition[id] = 0)
1138 :    
1139 :     return PLUGIN_CONTINUE
1140 :     }
1141 :    
1142 :     //--------------------------------
1143 :     // Menu
1144 :     //--------------------------------
1145 :    
1146 :     public actionStatsMenu(id, key)
1147 :     {
1148 :     switch (key)
1149 :     {
1150 :     // Key '1' to '7', execute action on this option
1151 :     case 0..6:
1152 :     {
1153 :     new iOption, iIndex
1154 :     iOption = (g_izUserMenuPosition[id] * PPL_MENU_OPTIONS) + key
1155 :    
1156 :     if (iOption >= 0 && iOption < 32)
1157 :     {
1158 :     iIndex = g_izUserMenuPlayers[id][iOption]
1159 :    
1160 :     if (is_user_connected(iIndex))
1161 :     {
1162 :     switch (g_izUserMenuAction[id])
1163 :     {
1164 :     case 0: format_stats(iIndex, g_sBuffer)
1165 :     case 1: format_rankstats(iIndex, g_sBuffer, id)
1166 :     default: g_sBuffer[0] = 0
1167 :     }
1168 :    
1169 :     if (g_sBuffer[0])
1170 :     {
1171 :     get_user_name(iIndex, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
1172 :     show_motd(id, g_sBuffer, t_sName)
1173 :     }
1174 :     }
1175 :     }
1176 :    
1177 :     showStatsMenu(id, g_izUserMenuPosition[id])
1178 :     }
1179 :     // Key '8', change action
1180 :     case 7:
1181 :     {
1182 :     g_izUserMenuAction[id]++
1183 :    
1184 :     if (g_izUserMenuAction[id] >= MAX_PPL_MENU_ACTIONS)
1185 :     g_izUserMenuAction[id] = 0
1186 :    
1187 :     showStatsMenu(id, g_izUserMenuPosition[id])
1188 :     }
1189 :     // Key '9', select next page of options
1190 :     case 8: showStatsMenu(id, ++g_izUserMenuPosition[id])
1191 :     // Key '10', cancel or go back to previous menu
1192 :     case 9:
1193 :     {
1194 :     if (g_izUserMenuPosition[id] > 0)
1195 :     showStatsMenu(id, --g_izUserMenuPosition[id])
1196 :     }
1197 :     }
1198 :    
1199 :     return PLUGIN_HANDLED
1200 :     }
1201 :    
1202 :     new g_izUserMenuActionText[MAX_PPL_MENU_ACTIONS][] = {"Show stats", "Show rank stats"}
1203 :    
1204 :     showStatsMenu(id, iMenuPos)
1205 :     {
1206 :     new iLen, iKeyMask, iPlayers
1207 :     new iUserIndex, iMenuPosMax, iMenuOption, iMenuOptionMax
1208 :    
1209 :     get_players(g_izUserMenuPlayers[id], iPlayers)
1210 :     iMenuPosMax = ((iPlayers - 1) / PPL_MENU_OPTIONS) + 1
1211 :    
1212 :     // If menu pos does not excist use last menu (if players has left)
1213 :     if (iMenuPos >= iMenuPosMax)
1214 :     iMenuPos = iMenuPosMax - 1
1215 :    
1216 :     iUserIndex = iMenuPos * PPL_MENU_OPTIONS
1217 :     iLen = format(g_sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "\y%L\R%d/%d^n\w^n", id, "SERVER_STATS", iMenuPos + 1, iMenuPosMax)
1218 :     iMenuOptionMax = iPlayers - iUserIndex
1219 :    
1220 :     if (iMenuOptionMax > PPL_MENU_OPTIONS)
1221 :     iMenuOptionMax = PPL_MENU_OPTIONS
1222 :    
1223 :     for (iMenuOption = 0; iMenuOption < iMenuOptionMax; iMenuOption++)
1224 :     {
1225 :     get_user_name(g_izUserMenuPlayers[id][iUserIndex++], t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
1226 :     iKeyMask |= (1<<iMenuOption)
1227 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%d. %s^n\w", iMenuOption + 1, t_sName)
1228 :     }
1229 :    
1230 :     iKeyMask |= MENU_KEY_8|MENU_KEY_0
1231 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "^n8. %s^n\w", g_izUserMenuActionText[g_izUserMenuAction[id]])
1232 :    
1233 :     if (iPlayers > iUserIndex)
1234 :     {
1235 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "^n9. %L...", id, "MORE")
1236 :     iKeyMask |= MENU_KEY_9
1237 :     }
1238 :    
1239 :     if (iMenuPos > 0)
1240 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "^n0. %L", id, "BACK")
1241 :     else
1242 :     iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "^n0. %L", id, "EXIT")
1243 :    
1244 :     show_menu(id, iKeyMask, g_sBuffer, -1, "Server Stats")
1245 :    
1246 :     return PLUGIN_HANDLED
1247 :     }
1248 :    
1249 :     //------------------------------------------------------------
1250 :     // Plugin events
1251 :     //------------------------------------------------------------
1252 :    
1253 :     // Reset game stats on game start and restart.
1254 :     public eventStartGame()
1255 :     {
1256 :     read_data(2, t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1257 :    
1258 :     if (t_sText[6] == 'w')
1259 :     {
1260 :     read_data(3, t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1261 :     g_fStartGame = get_gametime() + float(str_to_num(t_sText))
1262 :     }
1263 :     else
1264 :     g_fStartGame = get_gametime()
1265 :    
1266 :     return PLUGIN_CONTINUE
1267 :     }
1268 :    
1269 :     // Round start
1270 :     public eventStartRound()
1271 :     {
1272 :     new iTeam, id, i
1273 :    
1274 :     new Float:roundtime = get_cvar_float("mp_roundtime");
1275 :     if (read_data(1) >= floatround(roundtime * 60.0,floatround_floor) || (roundtime == 2.3 && read_data(1) == 137)) // these round too weird for it to work through pawn, have to add an exception for it
1276 :     {
1277 :     #if defined STATSX_DEBUG
1278 :     log_amx("Reset round stats")
1279 :     #endif
1280 :    
1281 :     // Reset game stats on game start and restart.
1282 :     if (g_fStartGame > 0.0 && g_fStartGame <= get_gametime())
1283 :     {
1284 :     #if defined STATSX_DEBUG
1285 :     log_amx("Reset game stats")
1286 :     #endif
1287 :     g_fStartGame = 0.0
1288 :    
1289 :     // Clear team and game stats.
1290 :     for (iTeam = 0; iTeam < MAX_TEAMS; iTeam++)
1291 :     {
1292 :     g_izTeamEventScore[iTeam] = 0
1293 :    
1294 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1295 :     g_izTeamGameStats[iTeam][i] = 0
1296 :     }
1297 :    
1298 :     // Clear game stats, incl '0' that is sum of all users.
1299 :     for (id = 0; id < MAX_PLAYERS; id++)
1300 :     {
1301 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1302 :     g_izUserGameStats[id][i] = 0
1303 :     }
1304 :     }
1305 :    
1306 :     // Update team score with "TeamScore" event values and
1307 :     // clear team round stats.
1308 :     for (iTeam = 0; iTeam < MAX_TEAMS; iTeam++)
1309 :     {
1310 :     g_izTeamScore[iTeam] = g_izTeamEventScore[iTeam]
1311 :    
1312 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1313 :     g_izTeamRndStats[iTeam][i] = 0
1314 :     }
1315 :    
1316 :     // Clear user round stats, incl '0' that is sum of all users.
1317 :     for (id = 0; id < MAX_PLAYERS; id++)
1318 :     {
1319 :     g_izUserRndName[id][0] = 0
1320 :    
1321 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1322 :     g_izUserRndStats[id][i] = 0
1323 :    
1324 :     g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0
1325 :     }
1326 :    
1327 :     // Allow end round stats and reset end round triggered indicator.
1328 :     g_iRoundEndTriggered = 0
1329 :     g_iRoundEndProcessed = 0
1330 :     g_fShowStatsTime = 0.0
1331 :    
1332 :     // Update local configuration vars with value in cvars.
1333 :     get_config_cvars()
1334 :     }
1335 :    
1336 :     return PLUGIN_CONTINUE
1337 :     }
1338 :    
1339 :     // Reset killer info on round restart.
1340 :     public eventResetHud(id)
1341 :     {
1342 :     new args[1]
1343 :     args[0] = id
1344 :    
1345 :     if (g_iPluginMode & MODE_HUD_DELAY)
1346 :     set_task(0.01, "delay_resethud", 200 + id, args, 1)
1347 :     else
1348 :     delay_resethud(args)
1349 :    
1350 :     return PLUGIN_CONTINUE
1351 :     }
1352 :    
1353 :     public delay_resethud(args[])
1354 :     {
1355 :     new id = args[0]
1356 :     new Float:fGameTime
1357 :    
1358 :     // Show user and score round stats after HUD-reset
1359 :     #if defined STATSX_DEBUG
1360 :     log_amx("Reset HUD for #%d", id)
1361 :     #endif
1362 :     fGameTime = get_gametime()
1363 :     show_user_hudstats(id, fGameTime)
1364 :     show_roundend_hudstats(id, fGameTime)
1365 :    
1366 :     // Reset round stats
1367 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID] = 0
1368 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
1369 :     g_izShowStatsFlags[id] = -1 // Initialize flags
1370 :     g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0
1371 :     g_izUserAttackerDistance[id] = 0
1372 :    
1373 :     for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
1374 :     g_izUserVictimDistance[id][i] = 0
1375 :    
1376 :     return PLUGIN_CONTINUE
1377 :     }
1378 :    
1379 :     // Save killer info on death.
1380 :     public client_death(killer, victim, wpnindex, hitplace, TK)
1381 :     {
1382 :     // Bail out if no killer.
1383 :     if (!killer)
1384 :     return PLUGIN_CONTINUE
1385 :    
1386 :     if (killer != victim)
1387 :     {
1388 :     new iaVOrigin[3], iaKOrigin[3]
1389 :     new iDistance
1390 :    
1391 :     get_user_origin(victim, iaVOrigin)
1392 :     get_user_origin(killer, iaKOrigin)
1393 :    
1394 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_ID] = killer
1395 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_HEALTH] = get_user_health(killer)
1396 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_ARMOUR] = get_user_armor(killer)
1397 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
1398 :    
1399 :     iDistance = get_distance(iaVOrigin, iaKOrigin)
1400 :     g_izUserAttackerDistance[victim] = iDistance
1401 :     g_izUserVictimDistance[killer][victim] = iDistance
1402 :     }
1403 :    
1404 :     g_izKilled[victim][KILLED_TEAM] = get_user_team(victim)
1405 :     g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 1
1406 :    
1407 :     // Display kill stats for the player if round
1408 :     // end stats was not processed.
1409 :     if (!g_iRoundEndProcessed)
1410 :     kill_stats(victim)
1411 :    
1412 :     return PLUGIN_CONTINUE
1413 :     }
1414 :    
1415 :     // Display hudmessage stats on death.
1416 :     // This will also update all round and game stats.
1417 :     // Must be called at least once per round.
1418 :     kill_stats(id)
1419 :     {
1420 :     // Bail out if user stats timer is non-zero,
1421 :     // ie function already called.
1422 :     if (g_fzShowUserStatsTime[id] > 0.0)
1423 :     {
1424 :     return
1425 :     }
1426 :    
1427 :     new team = get_user_team(id)
1428 :     if (team < 1 || team > 2)
1429 :     {
1430 :     return
1431 :     }
1432 :    
1433 :     // Flag kill stats displayed for this player.
1434 :     g_fzShowUserStatsTime[id] = get_gametime()
1435 :    
1436 :     // Add user death stats to user round stats
1437 :     new izStats[8], izBody[8]
1438 :     new iTeam, i
1439 :     new iKiller
1440 :    
1441 :     iKiller = g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
1442 :    
1443 :     // Get user's team (if dead use the saved team)
1444 :     if (iKiller)
1445 :     iTeam = g_izKilled[id][KILLED_TEAM] - 1
1446 :     else
1447 :     iTeam = get_user_team(id) - 1
1448 :    
1449 :     get_user_name(id, g_izUserRndName[id], MAX_NAME_LENGTH)
1450 :    
1451 :     if (get_user_rstats(id, izStats, izBody))
1452 :     {
1453 :     // Update user's team round stats
1454 :     if (iTeam >= 0 && iTeam < MAX_TEAMS)
1455 :     {
1456 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1457 :     {
1458 :     g_izTeamRndStats[iTeam][i] += izStats[i]
1459 :     g_izTeamGameStats[iTeam][i] += izStats[i]
1460 :     g_izUserRndStats[0][i] += izStats[i]
1461 :     g_izUserGameStats[0][i] += izStats[i]
1462 :     }
1463 :     }
1464 :    
1465 :     // Update user's round stats
1466 :     if (g_izUserUserID[id] == get_user_userid(id))
1467 :     {
1468 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1469 :     {
1470 :     g_izUserRndStats[id][i] += izStats[i]
1471 :     g_izUserGameStats[id][i] += izStats[i]
1472 :     }
1473 :     } else {
1474 :     g_izUserUserID[id] = get_user_userid(id)
1475 :    
1476 :     for (i = 0; i < 8; i++)
1477 :     {
1478 :     g_izUserRndStats[id][i] = izStats[i]
1479 :     g_izUserGameStats[id][i] = izStats[i]
1480 :     }
1481 :     }
1482 :    
1483 :     } // endif (get_user_rstats())
1484 :    
1485 :     // Report stats in the chat section, if player is killed.
1486 :     if (KillerChat && iKiller && iKiller != id)
1487 :     {
1488 :     if (format_kill_ainfo(id, iKiller, g_sBuffer))
1489 :     {
1490 :     client_print(id, print_chat, "* %s", g_sBuffer)
1491 :     format_kill_vinfo(id, iKiller, g_sBuffer)
1492 :     }
1493 :    
1494 :     client_print(id, print_chat, "* %s", g_sBuffer)
1495 :     }
1496 :    
1497 :     // Display player stats info.
1498 :     #if defined STATSX_DEBUG
1499 :     log_amx("Kill stats for #%d", id)
1500 :     #endif
1501 :     show_user_hudstats(id, 0.0)
1502 :     }
1503 :    
1504 :     public eventEndRound()
1505 :     {
1506 :     // Update local configuration vars with value in cvars.
1507 :     get_config_cvars()
1508 :    
1509 :     // If first end round event in the round, calculate team score.
1510 :     if (!g_iRoundEndTriggered)
1511 :     {
1512 :     read_data(2, t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1513 :    
1514 :     if (t_sText[7] == 't') // Terrorist wins
1515 :     g_izTeamScore[0]++
1516 :     else if (t_sText[7] == 'c') // CT wins
1517 :     g_izTeamScore[1]++
1518 :     }
1519 :    
1520 :     set_task(0.3, "ERTask", 997)
1521 :    
1522 :     return PLUGIN_CONTINUE
1523 :     }
1524 :    
1525 :     public ERTask()
1526 :     {
1527 :     // Flag round end triggered.
1528 :     g_iRoundEndTriggered = 1
1529 :    
1530 :     // Display round end stats to all players.
1531 :     endround_stats()
1532 :     }
1533 :    
1534 :     endround_stats()
1535 :     {
1536 :     // Bail out if end round stats has already been processed
1537 :     // or round end not triggered.
1538 :     if (g_iRoundEndProcessed || !g_iRoundEndTriggered)
1539 :     return
1540 :    
1541 :     new iaPlayers[32], iPlayer, iPlayers, id
1542 :    
1543 :     get_players(iaPlayers, iPlayers)
1544 :    
1545 :     // Display attacker & victim list for all living players.
1546 :     // This will also update all round and game stats for all players
1547 :     // not killed.
1548 :     #if defined STATSX_DEBUG
1549 :     log_amx("End round stats")
1550 :     #endif
1551 :    
1552 :     for (iPlayer = 0; iPlayer < iPlayers; iPlayer++)
1553 :     {
1554 :     id = iaPlayers[iPlayer]
1555 :    
1556 :     if (g_fzShowUserStatsTime[id] == 0.0)
1557 :     {
1558 :     kill_stats(id)
1559 :     }
1560 :     }
1561 :    
1562 :     g_sAwardAndScore[0] = 0
1563 :    
1564 :     // Create round awards.
1565 :     if (ShowMostDisruptive)
1566 :     add_most_disruptive(g_sAwardAndScore)
1567 :     if (ShowBestScore)
1568 :     add_best_score(g_sAwardAndScore)
1569 :    
1570 :     // Create round score.
1571 :     // Compensate HUD message if awards are disabled.
1572 :     if (ShowTeamScore || ShowTotalStats)
1573 :     {
1574 :     if (ShowMostDisruptive && ShowBestScore)
1575 :     add(g_sAwardAndScore, MAX_BUFFER_LENGTH, "^n^n")
1576 :     else if (ShowMostDisruptive || ShowBestScore)
1577 :     add(g_sAwardAndScore, MAX_BUFFER_LENGTH, "^n^n^n^n")
1578 :     else
1579 :     add(g_sAwardAndScore, MAX_BUFFER_LENGTH, "^n^n^n^n^n^n")
1580 :    
1581 :     if (ShowTeamScore)
1582 :     add_team_score(g_sAwardAndScore)
1583 :    
1584 :     if (ShowTotalStats)
1585 :     add_total_stats(g_sAwardAndScore)
1586 :     }
1587 :    
1588 :     save_team_chatscore()
1589 :    
1590 :     // Get and save round end stats time.
1591 :     g_fShowStatsTime = get_gametime()
1592 :    
1593 :     // Display round end stats to all players.
1594 :     for (iPlayer = 0; iPlayer < iPlayers; iPlayer++)
1595 :     {
1596 :     id = iaPlayers[iPlayer]
1597 :     show_roundend_hudstats(id, 0.0)
1598 :     }
1599 :    
1600 :     // Flag round end processed.
1601 :     g_iRoundEndProcessed = 1
1602 :     }
1603 :    
1604 :     public eventTeamScore()
1605 :     {
1606 :     new sTeamID[1 + 1], iTeamScore
1607 :     read_data(1, sTeamID, 1)
1608 :     iTeamScore = read_data(2)
1609 :     g_izTeamEventScore[(sTeamID[0] == 'C') ? 1 : 0] = iTeamScore
1610 :    
1611 :     return PLUGIN_CONTINUE
1612 :     }
1613 :    
1614 :     public eventIntermission()
1615 :     {
1616 :     if (EndPlayer || EndTop15)
1617 :     set_task(1.0, "end_game_stats", 900)
1618 :     }
1619 :    
1620 :     public end_game_stats()
1621 :     {
1622 :     new iaPlayers[32], iPlayer, iPlayers, id
1623 :    
1624 :     if (EndPlayer)
1625 :     {
1626 :     get_players(iaPlayers, iPlayers)
1627 :    
1628 :     for (iPlayer = 0; iPlayer < iPlayers; iPlayer++)
1629 :     {
1630 :     id = iaPlayers[iPlayer]
1631 :    
1632 :     if (!g_izStatsSwitch[id])
1633 :     continue // Do not show any stats
1634 :    
1635 :     cmdStatsMe(iaPlayers[iPlayer])
1636 :     }
1637 :     }
1638 :     else if (EndTop15)
1639 :     {
1640 :     get_players(iaPlayers, iPlayers)
1641 :     format_top15(g_sBuffer)
1642 :    
1643 :     for (iPlayer = 0; iPlayer < iPlayers; iPlayer++)
1644 :     {
1645 :     id = iaPlayers[iPlayer]
1646 :    
1647 :     if (!g_izStatsSwitch[id])
1648 :     continue // Do not show any stats
1649 :    
1650 :     show_motd(iaPlayers[iPlayer], g_sBuffer, "Top 15")
1651 :     }
1652 :     }
1653 :    
1654 :     return PLUGIN_CONTINUE
1655 :     }
1656 :    
1657 :     public eventSpecMode(id)
1658 :     {
1659 :     new sData[12]
1660 :     read_data(2, sData, 11)
1661 :     g_izSpecMode[id] = (sData[10] == '2')
1662 :    
1663 :     return PLUGIN_CONTINUE
1664 :     }
1665 :    
1666 :     public eventShowRank(id)
1667 :     {
1668 :     if (SpecRankInfo && g_izSpecMode[id])
1669 :     {
1670 :     new iPlayer = read_data(2)
1671 :    
1672 :     if (is_user_connected(iPlayer))
1673 :     {
1674 :     new izStats[8], izBody[8]
1675 :     new iRankPos, iRankMax
1676 :    
1677 :     get_user_name(iPlayer, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
1678 :    
1679 :     iRankPos = get_user_stats(iPlayer, izStats, izBody)
1680 :     iRankMax = get_statsnum()
1681 :    
1682 :     set_hudtype_specmode()
1683 :     ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync_SpecInfo, "%L", id, "X_RANK_IS", t_sName, iRankPos, iRankMax)
1684 :     }
1685 :     }
1686 :    
1687 :     return PLUGIN_CONTINUE
1688 :     }
1689 :    
1690 :     public client_connect(id)
1691 :     {
1692 :     if (ShowStats)
1693 :     {
1694 :     get_user_info(id, "_amxstatsx", t_sText, MAX_TEXT_LENGTH)
1695 :     g_izStatsSwitch[id] = (t_sText[0]) ? str_to_num(t_sText) : -1
1696 :     }
1697 :     else
1698 :     g_izStatsSwitch[id] = 0
1699 :    
1700 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID] = 0
1701 :     g_izKilled[id][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
1702 :     g_izShowStatsFlags[id] = 0 // Clear all flags
1703 :     g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0
1704 :    
1705 :     return PLUGIN_CONTINUE
1706 :     }

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